V-65 Molotok
Descrição do Veículo
O V-65 Molotok (russo: молоток, lit. "Hammer") é um caça militar apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Smuggler's Run. O V-65 Molotok é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Fabricante Desconhecido. Pode ser adquirido pelo preço base de $4,788,000 ou por $3,600,000 (Preço de Fábrica). Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 1 assentos. O veículo também se destaca por possuir modo de voo (VTOL/Hover).
História do V-65 Molotok
Influência
O V-65 Molotok é um caça a jato da época da Guerra da Coréia baseado principalmente nos soviéticos Mikoyan-Gurevich MiG-15 e MiG-17, com o posicionamento da asa do Yakovlev Yak-30 e a configuração do trem de pouso e estabilizador do norte-americano F-86 Sabre.
Equipado com metralhadoras baseadas no Nudelman-Rikhter NR-23 e no Nudelman N-37, o armamento do Molotok se assemelha muito ao de seus equivalentes da vida real. Além disso, pode ser personalizado com lançadores de mísseis semelhantes aos foguetes UB-16-57, embora alterados com 15 tubos internos. Isso reflete as capacidades de ataque ao solo dos MiG-15bis e MiG-17AS atualizados.
Os esquemas de camuflagem e marcações nas pinturas "Jungle Fighter" e "Sprayed Half Camo" são semelhantes aos dos MiG-17 e Shenyang J-5 em serviço no Vietnã do Norte durante a Guerra do Vietnã.
Design
O Molotok é retratado com uma pequena fuselagem, apresentando uma entrada circular dividida, duas escotilhas para o trem de pouso do nariz e uma pequena cabine com cobertura deslizante. A seção principal apresenta asas varridas com pequenas aletas no topo, junto com os ailerons correspondentes nas laterais externas e as escotilhas do trem principal. Na cauda, a aeronave possui um estabilizador vertical alto com seção saliente, dois estabilizadores horizontais e dois freios a ar localizados ao redor do compartimento do motor, que se expandem e retraem sob a pressão do aileron.
O interior da aeronave é pequeno, apresentando uma cabine de comando verde desgastada com mostradores pretos/amarelos e marcações escritas em russo, denotando sua origem. Uma bateria pode ser vista atrás do assento do piloto.
A cor primária do veículo é aplicada em toda a aeronave, enquanto a secundária é aplicada na parte ao redor da entrada e nas pontas das asas. Ele usa um conjunto de rodas idênticas às vistas em veículos industriais como o Mule, o Benson e o Phantom, com as engrenagens principais de aparência mais fina.
Veículo
O Molotok tem um desempenho relativamente semelhante aos outros jatos disponíveis no jogo, mas tem velocidade máxima e aceleração ligeiramente inferiores em comparação com o Hydra. A aeronave também tem uma manobrabilidade bastante fraca, tendo o pior círculo de viragem entre os caças. No entanto, ele possui freios a ar potentes que permitem que a aeronave desacelere rapidamente e proporciona mais margem de manobra antes que os motores desliguem. Esses freios a ar permitem que o Molotok pouse facilmente em cruzamentos, telhados, helipontos e outras áreas de difícil acesso. O Molotok é um dos, senão o jato mais indulgente que um jogador inexperiente pode aprender a operar, pois proporciona um vôo suave e facilmente controlável, sem peculiaridades estranhas. O perfil de planeio da aeronave com o motor desligado ou inoperante também é excelente e a aeronave pode pousar facilmente de emergência nessas condições. A configuração do material rodante também oferece boa estabilidade no solo, mas a aeronave tende a inclinar-se para trás ao encontrar pequenas inclinações.
A aeronave é movida por um único motor turbojato, equipado com pós-combustão/reaquecimento. Ele compartilha o som com o P-996 LAZER, o Hydra e o Besra.
Defesa
O Molotok possui blindagem atualizável, tornando-o uma aeronave relativamente durável. Assim como as outras aeronaves Smuggler's Run, o Molotok melhorou significativamente a resistência aos danos de impacto, tornando os acidentes menores menos punitivos. Ele também pode resistir a dois golpes diretos do Homing Launcher, embora seja destruído no terceiro golpe. Assim como outros aviões, as superfícies de controle do Molotok serão destruídas instantaneamente se forem apanhadas no raio de explosão de qualquer explosivo. O Heavy Sniper Mk II equipado com projéteis explosivos fará um trabalho rápido na aeronave, apenas três golpes são necessários para destruí-la completamente. No entanto, esta aeronave está bem blindada contra danos regulares de bala, pois serão necessários 18 tiros do Heavy Sniper para destruir o Molotok.
Contramedidas
O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada uma com seus próprios atributos:
• A contramedida Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impossibilitando-os de travar a aeronave por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e só têm 10 usos.
• A contramedida Flare lança vários sinalizadores na parte traseira da aeronave, o que pode "desorientar" o míssil teleguiado para evitar perseguir a aeronave. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e só têm 20 usos.
• A contramedida Smoke cria um rastro de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, já que o rastro é grande o suficiente para uma cabine padrão e o piloto inimigo só precisaria se afastar e seguir o rastro de fumaça. Não tem atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.
Armamento
• Metralhadora: por padrão, o Molotok tem duas metralhadoras montadas em cada lado do nariz/entrada frontal, que se comportam como a maioria das metralhadoras frontais na maioria das aeronaves introduzidas na atualização Smuggler’s Run. Essas metralhadoras são ideais para combates ar-ar, pois podem causar graves danos a aeronaves não blindadas, desde que o piloto consiga ficar atrás delas. O dano infligido aos veículos é maior do que o do Heavy Sniper, com um dano base de 250 (contra 216 e sua variante Mk II 230), e as metralhadoras de ambos os lados têm uma cadência de tiro de 300 tiros por minuto. Eles têm um alcance máximo de 250 metros/820 pés e são bastante precisos a curta distância devido à curta distância entre eles, semelhante aos do Tula.
• Mísseis: O Molotok pode ser equipado com cápsulas de mísseis, que podem ser disparadas com "homing on" ou "homing off". Esses mísseis têm um alcance de bloqueio de 300 metros/984 pés, e também podem voar por cinco segundos antes de detonar e podem viajar 540 metros/1.772 pés, mas têm rastreamento “fraco” e terão dificuldade para atingir alvos móveis. Esses mísseis não têm tempo de recarga para "recarregar", como o Hydra ou o Buzzard, e podem ser disparados a cada segundo, da mesma forma que o Savage.
O Molotok não é uma aeronave de combate aéreo particularmente capaz. A fraca manobrabilidade, juntamente com a menor velocidade máxima, limita a sua capacidade como tal e a falta de munições explosivas nos seus canhões impede a destruição total dos aviões inimigos. Contra alvos terrestres, no entanto, o Molotok se sai respeitávelmente bem se fizer uso dos mísseis. Um bom posicionamento pode aumentar a chance de ataques de mísseis teleguiados, enquanto ataques de mergulho em ângulos acentuados com o trem de pouso abaixado permitem a colocação próxima de vários mísseis não guiados em uma área alvo.
Localizações
• Disponível para compra no Warstock Cache & Carry por US$ 4.788.000 ou US$ 3.600.000 (após completar 18 missões de origem de carga aérea), desde que o jogador já possua um Hangar. É classificado como veículo pequeno.
• É classificado como veículo pequeno.
Descuidos
• O Molotok foi escrito incorretamente como "Moltok" no Social Club da Rockstar Games. Isso foi corrigido em atualizações posteriores.
• A roda dentada dianteira prende parcialmente no assento quando retraída.
Curiosidades
• De acordo com o sistema de designação da USAF, o prefixo "V-" é aplicado principalmente a aeronaves VTOL, embora também abranja aeronaves STOL, o que é verdade com o desempenho do Molotok como aeronave de decolagem curta.
• O Molotok, quando comprado, vem equipado com uma cor de pintura primária exclusiva. Assemelha-se a um aço metálico com um sombreamento único e uma vez alterado não pode ser revertido.
• Apesar de apresentar um único conjunto de metralhadoras com as mesmas propriedades, o canhão direito parece ter um diâmetro maior que o canhão esquerdo, que em teoria deveria ter calibre maior e, portanto, deveria causar mais danos. No entanto, isso é fisicamente preciso, já que o MiG-15 e o MiG-17 tinham um canhão de 37 mm e dois canhões de 23 mm.


