Criar ContaEntrar

Vapid Future Shock Dominator

Potentes
⚙️ Editar
Future Shock Dominator - Imagem 1Future Shock Dominator - Imagem 2
IMANI BLINDAGEMARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX150 km/h
PESO / MASSA1550 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
Comprar
Garagem
Premium
Vender
Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Conversion at the Arena Workshop

Descrição do Veículo

O Vapid Future Shock Dominator é um muscle car personalizado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Future Shock Dominator é um veículo da categoria Muscle, fabricado pela Vapid. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,132,000 na loja Conversion at the Arena Workshop. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 150 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1550 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.

PREÇO BASE$1,132,000

História do Future Shock Dominator

Projeto

O carro assume o mesmo design da variante Apocalipse, mas tem uma carroceria mais limpa, não possui a gaiola protetora ao redor da carroceria e usa uma placa Tombstone ampliada na parte traseira, com ladrilhos hexagonais e detalhes pontiagudos ao redor.

A cor primária do carro é aplicada na carroceria e na placa Tombstone traseira, enquanto a secundária é aplicada nos detalhes dianteiros, nos acabamentos da carroceria, nos detalhes da placa traseira e nas costuras internas. Uma cor de destaque também está disponível para a grade, entradas de ar dianteiras, aberturas de ventilação laterais e detalhes dos aros. Ele usa o mesmo design de roda da variante Apocalypse e do modelo básico, embora use uma cor dedicada, que é definida como amarelo na conversão.

O carro pode ser equipado com duas armas montadas na parte superior do capô, sendo metralhadoras parecidas com M1919 Browning ou metralhadoras Browning M2HB de cano curto, ou armas futurísticas de plasma/laser.


Veículo

O Dominator tem desempenho semelhante ao seu modelo básico, com aceleração decente e velocidade máxima acima da média. No entanto, parece levar algum tempo para atingir a velocidade máxima devido ao peso causado pela placa de blindagem, embora isso também signifique melhores capacidades de impulso.

Embora se acredite que seja movido pelo mesmo motor V8 de came único que seu equivalente original, não é possível ver o motor, pois o capô é completamente vedado e não abre de forma alguma. Além disso, ao passar a câmera pelo compartimento do motor, pode-se notar que a tampa do motor e os coletores estão ausentes, deixando a parte superior de todo o motor sem textura.


Habilidades

• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.

• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.


Armadura

O Dominator possui uma placa de blindagem Tombstone na parte traseira que pode ser destacada do veículo, servindo como um obstáculo portátil para usar contra veículos perseguidores e para diminuir o peso geral, aumentando também a aceleração. Também possui uma resistência decente, capaz de aguentar um único explosivo sem ser destruído, mas os ocupantes são bastante vulneráveis ​​a tiros. Esse problema pode ser resolvido com as atualizações Armadura Reforçada e Armadura Pesada, já que ambas adicionam barras de metal que impedem a passagem de balas pela cabine (especialmente a Armadura Pesada, pois deixa pontos fracos muito menores no para-brisa, embora não tanto nas janelas laterais).


Armamento

• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram, nomeadamente conchas. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos.

• Dual .50 Cal: O veículo pode ser modificado com duas metralhadoras, que se comportam de forma semelhante a outras metralhadoras montadas na frente de vários veículos terrestres, tendo um dano base de 30, uma taxa de tiro de 400 tiros por minuto e um alcance máximo de 100 metros/328 pés, bem como a capacidade de destruir veículos instantaneamente ao serem danificados o suficiente, semelhante a miniguns montadas. Eles têm um poder de fogo decente contra jogadores e veículos sem blindagem ou com blindagem leve, mas terão dificuldade contra veículos com blindagem pesada.

• Lasers duplos: como outros veículos Future Shock, o Dominator tem acesso a duas armas de plasma em fases, que parecem ter maior taxa de tiro, mas retêm o mesmo dano por tiro que as metralhadoras normais.

• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o Dominator, junto com todos os carros de arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• O carro também pode ser instalado com carroceria Spikes. Esses espinhos causam dano a NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente.

• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.

• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.

• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.

• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.


Modificações

O Future Shock Dominator pode ser modificado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora atualizações especiais estejam disponíveis apenas na Arena Workshop.


Localizações

• Pode ser convertido de Dominator ou Pißwasser Dominator na Arena Workshop, por US$ 1.132.000. O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão na conversão. Quaisquer atualizações de desempenho do veículo original serão mantidas entre as versões.

• O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão após a conversão. Quaisquer atualizações de desempenho do veículo original serão mantidas entre as versões.