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MTL Future Shock Cerberus

Comercial
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Future Shock Cerberus - Imagem 1Future Shock Cerberus - Imagem 2
IMANI BLINDAGEM
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX122 km/h
PESO / MASSA6500 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
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Garagem
Premium
Vender
Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Arena War

Descrição do Veículo

O MTL Future Shock Cerberus é um caminhão personalizado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Future Shock Cerberus é um veículo da categoria Commercial, fabricado pela MTL. Pode ser adquirido pelo preço base de $3,870,300 ou por $2,910,000 (Preço de Fábrica) na loja Arena War. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 122 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 6500 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.

PREÇO BASE$3,870,300

História do Future Shock Cerberus

Projeto

O caminhão assume o mesmo design do Apocalipse, mas é completamente livre de ferrugem e substitui grande parte da carroceria enferrujada/desgastada e detalhes por revestimento de metal limpo e listras coloridas, bem como texturas de chapas de metal perfuradas no para-choque dianteiro e lacunas na seção de meio carro atrás da cabine. Alguns detalhes, como os rebites e cabeças dos parafusos no nariz, portas e viseira dianteira, e as barras nas laterais do guindaste, foram removidos em favor de um visual mais suave, enquanto os faróis e lanternas traseiras assumem uma aparência mais moderna, sem protetores de gaiola. A estrutura superior na parte traseira do caminhão-tanque também foi removida.

A cor primária do veículo é aplicada na carroceria, enquanto a cor secundária é aplicada nos realces e detalhes ao redor do caminhão. Uma cor de destaque também está disponível para os detalhes dos faróis, as pontas das guias do para-choque, as aberturas horizontais no nariz, as mangueiras no topo da estrutura do guindaste e as superfícies inferiores dos tanques de óleo/em forma de bloco. Embora não esteja acessível, uma cor de acabamento também está disponível para a costura do assento, definida como uma cor amarela brilhante em exemplares gerados naturalmente. Ele usa um conjunto de rodas industriais também visto em caminhões como o Phantom, o Packer e o Benson.

O caminhão é equipado com lança-chamas dianteiro, podendo também ser modificado com lança-chamas traseiro. Ao contrário das outras duas variantes, as armas não possuem correntes amarradas.


Veículo

Como esperado de um grande caminhão desse tipo, o Cerberus é relativamente lento, mas permanece poderoso e um sucessor definitivo de modelos como o Phantom, especialmente quando se trata de tirar veículos do caminho.

O desempenho em linha reta do caminhão é, em geral, relativamente ruim. O caminhão também tem um número limitado de apenas 3 marchas quando comparado a outros caminhões que geralmente apresentam 5.

O modelo do motor do Cerberus é idêntico ao Phantom e Packer, sendo um modelo relativamente não detalhado que parece replicar um motor V8, sugerido pelas texturas das velas de ignição, porém sem coletores físicos ou cabeçotes de comando, o modelo do motor não é identificável. O som do motor do caminhão também é compartilhado com o Phantom Custom, Hauler Custom, Chernobog, Scarab e TM-02 Khanjali.


Habilidades

• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.

• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.


Armadura

A durabilidade do Cerberus é, por padrão, relativamente inferior e está no mesmo nível do Phantom, entre outros caminhões de tamanho semelhante. Uma única explosão nas proximidades pode incendiar o caminhão, no entanto, de forma um tanto vantajosa, o comprimento do caminhão em comparação com outros caminhões significa que as explosões na parte traseira têm muito menos probabilidade de causar danos aos tanques de combustível do veículo, posicionados abaixo da cabine, e ao motor localizado na frente, no entanto, as explosões na área frontal ou ao redor dela ainda causarão danos imediatos. Com Armor Plating, a durabilidade do caminhão é significativamente melhorada, sobrevivendo até 2 explosões. O caminhão não se deforma.

O caminhão vem com um para-brisa dianteiro resistente a balas, sobrevivendo a vários tiros de metralhadora antes de quebrar, mas as janelas laterais não.


Armamento

• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos. Dependendo da arma equipada, o caminhão aplica uma quantidade diferente de força contra outros veículos; as opções de "aríete", incluindo o aríete leve, o aríete reforçado e o aríete pesado, causam o mesmo, mas menos dano do que as outras opções de "colher", o aríete leve, o aríete reforçado e o aríete pesado.

• Lança-chamas: Por padrão, o Cerberus é equipado com um lança-chamas montado na cabine, exclusivo deste veículo e utilizável pelo motorista. O lança-chamas causa uma grande quantidade de dano aos NPCs, às vezes matando-os instantaneamente, mas é relativamente fraco quando usado contra veículos e jogadores em particular, muitas vezes levando até 10 segundos para matar um jogador. O alcance do lança-chamas também é fraco, cerca de 45 metros (não muito além do comprimento do próprio caminhão), e sua posição a bordo do caminhão significa que mirar tanto perto quanto relativamente longe do caminhão se mostra problemático. Seu comportamento geral e eficácia são semelhantes aos do caminhão de bombeiros e do canhão de água do RCV. A chama em si se parece com as chamas que saem dos recipientes de gás ao redor de San Andreas, mas ao contrário de suas outras duas variantes, ela emite uma chama verde que não pode ser alterada. Pode ser instalado um lança-chamas secundário, fixado na parte traseira do caminhão-tanque, na traseira do caminhão. Ele tem desempenho idêntico ao lança-chamas normal e pode ser usado por um passageiro. Com dois jogadores, os dois lança-chamas causam essencialmente o dobro de dano quando usados.

• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o Cerberus, junto com todos os carros de arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• O caminhão também pode ser instalado com pontas na carroceria. Esses espinhos causam dano a NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente.

• Um lança-chamas secundário pode ser instalado, fixado na parte traseira do caminhão-tanque, na traseira do caminhão. Ele tem desempenho idêntico ao lança-chamas normal e pode ser usado por um passageiro. Com dois jogadores, os dois lança-chamas causam essencialmente o dobro de dano quando usados.

• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.

• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.

• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.

• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.


Modificações

O Future Shock Cerberus só pode ser modificado na Arena Workshop.


Localizações

• Pode ser adquirido no site do Arena War por US$ 3.870.300 ou US$ 2.910.000 (preço comercial como recompensa de nível de patrocínio na carreira de Arena War), desde que o jogador possua uma Oficina de Arena. O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão quando adquirido.

• O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão quando adquirido.


Curiosidades

• Ao personalizar a cor secundária do caminhão, a câmera ainda olha para a parte superior traseira do caminhão-tanque, apesar de o modelo em si não ter a estrutura traseira em comparação com as variantes Apocalypse e Nightmare.