B-11 Strikeforce
Descrição do Veículo
O B-11 Strikeforce é um avião de ataque militar apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização After Hours, lançada em 7 de agosto de 2018, durante o evento Dixon Residency Week. O B-11 Strikeforce é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Fabricante Desconhecido. Pode ser adquirido pelo preço base de $3,800,000 na loja Warstock Cache & Carry. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 1 assentos.
História do B-11 Strikeforce
Projeto
O B-11 Strikeforce é baseado no Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II "Warthog", com o design de cauda do Northrop YA-9, o protótipo da aeronave que foi proposto como parte da competição de design com o protótipo A-10 da Fairchild Republic. Ao contrário das iterações da vida real, o Strikeforce é representado com um compartimento de bombas interno.
A aeronave é retratada com uma fuselagem aparentemente longa e estreita, onde a frente consiste em um nariz arredondado, uma grande cabine com um dossel que gira na frente e as escotilhas inferiores para o trem de pouso do nariz que são deslocados para a direita, junto com o que parece ser um rastreador de laser no lado direito da aeronave (que se assemelha a um AN/AAS-35(V) Pave Penny que também é usado em aeronaves de ataque e caça-bombardeiro da USAF, incluindo o A-10).
Ao redor da seção principal, as asas são montadas nas laterais inferiores da aeronave (configuração de asa baixa) e têm formato predominantemente retangular, apresentando seções volumosas com escotilhas para o trem de pouso principal, dois tanques de lançamento nas seções entre a fuselagem e o trem de pouso principal, e oito postes de armas nas laterais externas de cada asa. Ao redor das metades externas das asas, estão os ailerons correspondentes e os freios a ar na frente delas.
A seção traseira consiste em pequenas escotilhas inferiores para o compartimento de bombas, a cauda que monta os grandes motores e a empenagem cruciforme da cauda, com os estabilizadores horizontais ligeiramente inclinados para cima. O interior da cabine usa o mesmo conjunto de mostrador "Lazer" e interior do P-996 LAZER, do Hydra e do Besra.
A maior parte da aeronave é pintada com uma cor primária, com as pontas das asas, tanques de lançamento e rotores da turbina pintados em uma cor secundária. Utiliza um conjunto de aros industriais lisos com detalhes no centro, iguais aos do Titan, do Hydra e do Savage.
O Strikeforce está armado com um canhão automático do tipo Gatling montado abaixo do nariz que se assemelha ao GAU-8 Avenger (semelhante ao seu homólogo da vida real, mas centralizado na aeronave em vez de deslocado para a esquerda), enquanto as asas montam um conjunto de dois foguetes de barragem Hydra 70 nos postes internos e seis mísseis independentes em cada um dos seis postes restantes. Também pode ser modificado com bombas.
Veículo
O Strikeforce tem comportamento semelhante a outros jatos, com uma aceleração semelhante à do Hydra, mas com uma velocidade máxima menor. Abaixo de 250 metros/820 pés, a aeronave viaja apenas a 200 km/h/108 nós, enquanto acima de 250 metros/820 pés, pode atingir 255,6 km/h/137 nós. Apesar de sua baixa velocidade no ar, o avião tem uma manobrabilidade muito boa, com um círculo de viragem muito apertado. Ele pode ficar mais tight que o Pyro, tornando-o um forte candidato em um duelo acirrado. A aeronave também possui freios a ar muito fortes, facilitando a desaceleração rápida e mantendo a manobrabilidade. Semelhante ao V-65 Molotok, o piloto do Strikeforce também pode segurar o freio a ar por mais tempo que o normal, evitando que os motores desliguem tão rapidamente. A aeronave também leva um tempo um pouco mais longo para que os motores girem totalmente e se tornem operacionais na primeira partida da aeronave. No solo, o Strikeforce tem maior estabilidade do que a maioria dos jatos, já que curvas fechadas não inclinam o veículo tão facilmente quanto aeronaves com configuração de trem de pouso semelhante. No entanto, ele tem a tendência de inclinar-se para trás ao acelerar para frente após inverter a aeronave a uma velocidade considerável ou ao subir pequenas encostas.
O Strikeforce é movido por dois motores turbofan, cujas turbinas são totalmente animadas. Emite um som semelhante ao da maioria dos caças, embora com um tom mais claro devido à falta de pós-combustão.
Armadura
O Strikeforce é um dos aviões mais duráveis. Ele pode suportar até cinco mísseis teleguiados ou explosões padrão antes de ser destruído pelo sexto. Ele também pode sobreviver a um golpe direto do RPG. No entanto, as superfícies de controle do Strikeforce não são resistentes e serão quebradas se forem atingidas por respingos de qualquer explosão, provavelmente tornando a aeronave incontrolável.
Contra o Heavy Sniper Mk II com projéteis explosivos, o B-11 pode suportar apenas quatro golpes, explodindo no quinto. Isso dá ao piloto tempo para ejetar ou mergulhar fora da linha de visão do atirador. Assim como outras fontes de danos explosivos, os projéteis explosivos podem derrubar as superfícies de controle da aeronave.
Contra danos de bala padrão, o B-11 é extremamente resistente. Com atualizações completas de armadura, serão necessários cerca de 72 tiros do Heavy Sniper para destruir completamente a aeronave. Além da alta resistência a danos por bala, se a aeronave for danificada apenas de um lado, a aeronave nunca explodirá. Pelo menos uma bala deve atingir o outro lado da aeronave. Apesar disso, quando danificados desta forma, os motores da aeronave provavelmente emitirão muita fumaça, limitando a vida útil da aeronave.
A aeronave voa rápido o suficiente para superar a maioria dos mísseis teleguiados, mas terá dificuldade para voar mais rápido do que mísseis muito precisos disparados pelo Chernobog ou pelo Deluxo.
Contramedidas
O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada uma com seus próprios atributos:
• A contramedida Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impossibilitando-os de travar a aeronave por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e só têm 10 usos.
• A contramedida Flare lança vários sinalizadores na parte traseira da aeronave, o que pode "desorientar" o míssil teleguiado para evitar perseguir a aeronave. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e só têm 20 usos.
• A contramedida Smoke cria um rastro de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, já que o rastro é grande o suficiente para uma cabine padrão e o piloto inimigo só precisaria se afastar e seguir o rastro de fumaça. Não tem atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.
Armamento
• MG Explosiva: Sua primeira arma é uma metralhadora com cartuchos explosivos carregados sob o nariz. Semelhante aos canhões do Rogue, o Strikeforce também compartilha a taxa de tiro significativamente mais lenta em comparação com os canhões do P-996 LAZER e do Hydra em Free Roam (480 tiros por minuto), ao mesmo tempo que compartilha o alcance de tiro aumentado de 200 metros/656 pés. Embora ainda ofereça um poder de fogo decente contra alvos aéreos e veiculares, ele tem dificuldade em causar danos aos jogadores a pé, pois reduziu significativamente os danos a alvos “leves” e um raio de explosão explosiva muito menor, que é de dois metros em comparação com os cinco metros dos jatos no Free Roam. Mesmo um golpe direto desta arma não matará um jogador com saúde plena. Com a taxa de disparo mais lenta, o canhão pode ser mais difícil de atingir alvos ágeis ou menores.
• Mísseis (Homing): Sua segunda arma são seis mísseis teleguiados montados nas asas. Eles podem disparar continuamente, semelhante ao Savage, Akula ou FH-1 Hunter, sem tempo de recarga. Esses mísseis possuem rastreamento semelhante ao Homing Launcher, tornando o Strikeforce o único avião com mísseis com melhor rastreamento. Seu alcance de travamento é de 300 metros/984 pés, e eles podem voar por cinco segundos antes de detonar e podem viajar 540 metros/1.772 pés. Esses mísseis só podem ser configurados para o modo travado e não podem ser desligados. O Strikeforce também é a primeira aeronave com mísseis limitados, apenas 30 mísseis podem ser disparados antes que a aeronave reabasteça no hangar do jogador.
• Mísseis (Barragem): Sua terceira arma são dois pods de mísseis de barragem, capazes de disparar até sete foguetes não guiados de forma independente ou em uma rápida sucessão, no entanto, os foguetes devem "recarregar" após disparar uma rajada completa ou sete foguetes sem trocar de armas, causando um curto tempo de espera por cerca de quatro segundos. Os foguetes disparados têm um alcance menor, de 400 metros, mas voam um pouco mais rápido do que os mísseis teleguiados padrão, com velocidade de projétil de 480 km/h/298 mph e duração de três segundos antes de detonar. O raio de explosão é menor do que o das explosões de mísseis teleguiados, cobrindo três metros em comparação com cinco metros. No geral, eles são idênticos aos vistos no FH-1 Hunter.
• O veículo tem a opção de instalar bombas, proporcionando grande poder de fogo contra alvos terrestres. Existem quatro opções diferentes de bombas: Explosiva, Incendiária, Gás e Cluster; A opção Explosivo causa alto dano a alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas “bordas” do raio da explosão recebe o mesmo dano que no “centro”. A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas “bordas”. A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos. A opção Cluster cria uma explosão menor do que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
• A opção Explosivo causa alto dano em alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas "bordas" do raio da explosão receberá o mesmo dano que no "centro".
• A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos e causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas "bordas".
• A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no momento do impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos.
• A opção Cluster cria uma explosão menor que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
Modificações
A marcação da cauda na aeronave muda ao aplicar diferentes pinturas:
Quando adquirido, o B-11 Strikeforce vem pintado nas seguintes cores por padrão:
Localizações
• Pode ser adquirido na Warstock Cache & Carry por US$ 3.800.000, desde que o jogador já possua um Hangar. É classificado como veículo Médio.
• É classificado como veículo Médio.


