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Cargo Plane

Aviões
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Cargo Plane - Imagem 1
ARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX140 km/h
PESO / MASSA38000 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
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Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Legendary Motorsport

Descrição do Veículo

O Avião de Carga é um avião de transporte apresentado em Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online. O Cargo Plane é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Fabricante Desconhecido. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 140 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 38000 kg.

PREÇO BASE-

História do Cargo Plane

Influência

O avião de carga parece ser baseado no Antonov An-124 Ruslan soviético, enquanto os motores da aeronave lembram os do Boeing B-52 Stratofortress. O trem de pouso parece ser baseado no encontrado no Antonov An-225 Mriya, com um par extra de rodas.


Design

Como esperado pelo seu nome e aparência, o avião é representado com uma fuselagem grande e asas longas. É o maior veículo controlável em volume total e o segundo maior em comprimento total, em toda a série, atrás do RUNE Kosatka.

Na frente, há um nariz grande e arredondado que funciona como uma porta de carga que pode ser aberta, que gira ao lado da área da cabine, enquanto duas portas menores são vistas em cada lado. A cabine é relativamente pequena em comparação com todo o veículo e possui quatro janelas em cada metade, enquanto a parte inferior abriga um conjunto de trem de pouso de nariz único com rodas duplas e duas escotilhas que podem ser abertas.

Na seção principal, a fuselagem do avião tem formato arredondado nas partes inferiores e possui seções mais volumosas com escotilhas duplas para o trem de pouso principal, cada uma composta por oito conjuntos de trens de pouso com rodas duplas. Acima da fuselagem, grandes asas são montadas em uma configuração de asa alta, cada uma com pequenos winglets nas bordas, os ailerons correspondentes e dois motores com ventiladores/turbinas totalmente animados.

Na seção traseira, pode-se ver uma grande rampa, que é funcional como a rampa traseira do Cargobob e do Titan, enquanto a cauda/empenagem possui grandes estabilizadores e lemes com seus elevadores e leme correspondentes.

O interior do avião é muito detalhado e está dividido entre o porão de carga e a área da cabine. O porão de carga percorre toda a fuselagem da aeronave, onde o piso apresenta numerosos roletes e plataformas verdes, provavelmente destinadas a evitar o deslizamento da carga. Existem inúmeros itens de utilidade localizados próximos à rampa, sendo armários, caixotes e redes, enquanto nas paredes laterais podem ser vistas quatro fileiras de 28 assentos (destinadas ao pessoal de carga, embora sirvam apenas como decoração e não possam ser utilizadas). Um porão de carga menor é visto no nariz, possuindo inúmeras caixas com redes e uma escada inutilizável. No teto, há inúmeras luzes e faróis giratórios que funcionam quando os motores do avião estão ligados, além de uma ponte rolante laranja apoiada em dois trilhos (equipamento padrão para transporte de cargas pesadas no porão de carga). Perto do porão de carga do nariz, há uma grande escada laranja destinada ao acesso à cabine, que está sempre estendida e parece ter leves danos na versão aprimorada.

A área da cabine fica acima do porão de carga e apresenta uma ampla cabine de comando com telas azuis e pequenos indicadores derivados de muitas aeronaves (embora não funcionais na versão aprimorada devido aos mostradores não serem mapeados no veículo), bem como vários instrumentos e os assentos principais. Em cada lado da aeronave há duas estações de navegação com múltiplas telas, incluindo visualizações de satélite do mapa e imagens de uma operação militar, juntamente com caixotes, um assento inutilizável, vários armários (um deles rotulado como "Primeiros Socorros") e dois extintores de incêndio inutilizáveis. Atrás da cabine, há uma seção extra com três assentos extras para os outros dois passageiros e a escotilha de acesso aberto ao porão de carga, além de armários extras para a eletrônica e um armário semelhante de "Primeiros Socorros". Na versão aprimorada, o veículo aparece com interior mais detalhado.

De acordo com Ron em Minor Turbulence, sua envergadura mede 60 metros de comprimento; no entanto, a envergadura do modelo mede 320 pés e o comprimento total mede 295 pés. Isso dá ao avião um perímetro total de mais de 365 metros (1.200 pés).

O avião é visto com o código de registro na cabine e o estabilizador vertical escrito RF-LS9130 (RF referente à Federação Russa e LS para Los Santos), bem como a bandeira da Rússia no leme. A cor primária é aplicada em toda a fuselagem (sempre definida como branco), enquanto a cor secundária é aplicada nas listras que descem no meio do avião e nos detalhes ao redor do nariz, winglets, motores, empenagem e topo da fuselagem (sempre definido como azul, mas vermelho na Última Dose 5 - BDKD). O avião usa rodas industriais derivadas de caminhões como o Benson, o Mule e o Phantom.


Desempenho

Apesar de seu grande peso e enorme tamanho, o Avião de Carga é consideravelmente rápido, mas seu manuseio é ruim. Sua grande envergadura torna bastante difícil executar curvas fechadas, mas as asas muito grandes, por sua vez, tornam-no um dos aviões mais estáveis ​​do jogo. Estranhamente, pelo seu tamanho e pela grande envergadura e peso do avião, não requer uma pista muito longa para decolar ou pousar, mas requer uma pista larga e plana, pois é muito frágil. Leva apenas cerca de 1 a 1 1/2 segundos para decolar. Seus motores a jato de alto rendimento proporcionam ao avião uma aceleração decente e uma velocidade máxima muito alta, igual à do Jet. O avião também é muito bom em planar em caso de falha do motor e, dependendo da altitude, pode planar por longas distâncias antes de atingir o solo, dando ao jogador tempo para chegar a um dos aeroportos ou encontrar uma área aberta adequada para realizar um pouso de emergência.

Devido à sua grande massa, o Avião de Carga pode facilmente derrubar outras aeronaves do seu caminho sem sofrer danos. Ele também pode sobreviver ao ser atingido por várias aeronaves. No entanto, como qualquer aeronave, ela será destruída instantaneamente ao colidir com uma parede enquanto voa.

O avião é movido por quatro motores turbofan duplos montados nas asas e tem um som único e mais silencioso em comparação com outras aeronaves a jato.


Design

• Turbulência Menor – Trevor sequestra um de um grupo de mercenários da Merryweather Security para roubar o carregamento de armas que eles estavam entregando. No entanto, é abatido por dois LAZERs P-996 da Força Aérea dos EUA quando Trevor se recusa a pousar em Fort Zancudo. O avião então cai no Mar Álamo, mas Trevor consegue saltar de pára-quedas pela porta do compartimento de carga de antemão. A traseira do avião está fortemente danificada pela entrada dramática de Trevor, e destroços podem ser vistos saindo do avião nesta área. Mais destroços, bem como fumaça e chamas, são vistos depois que os dois aviões de combate LAZER lançam seus mísseis.

• Estranhos e malucos Risco de Liquidez – Durante a missão, Franklin usa um ATV para entrar nas portas traseiras de carga do avião com Dom Beasley. A dupla então salta quando o avião decola.

• Risco de Liquidez – Durante a missão, Franklin usa um ATV para entrar nas portas traseiras de carga do avião com Dom Beasley. A dupla então salta quando o avião decola.


Tráfico de armas

• Duas operações móveis Violação de dados – Um avião de carga totalmente preto aparece como ponto de entrega dos Opressores roubados. Disputa de trabalho – O mesmo avião também aparece nesta missão subsequente, onde os jogadores saem do avião com as motocicletas Oppressor para derrubar um Centro de Operações Móveis desonesto.

• Missões de Roubo de Suprimentos [vagavagaA informação perto desta etiqueta é muito vaga e requer esclarecimento.] – Aparece em uma missão que exige que o jogador roube o Equipamento Balístico do porão de carga do avião, no LSIA.

• Violação de dados – Um avião de carga totalmente preto aparece como ponto de entrega dos Opressores roubados.

• Disputa de Trabalho – O mesmo avião também aparece nesta missão subsequente, onde os jogadores saem do avião com as motocicletas Oppressor para derrubar um Centro de Operações Móveis desonesto.


Corrida do contrabandista

• Carga Aérea: Aviões de carga – Nesta missão aparecem três aviões de carga pretos e marrons, que devem ser abatidos com um V-65 Molotok para proteger a carga.


O Assalto do Juízo Final

• O Assalto do Juízo Final Ato I Configuração: interceptações de sinal – um avião de carga aparece como alvo final.

• Ato I Configuração: interceptações de sinal – um avião de carga aparece como alvo final.

• Configuração: interceptação de sinal – um avião de carga aparece como alvo final.


Guerra de Arena

• Trabalho de Repositório Premium Deluxe Repo - Simeonômica – Os jogadores são obrigados a roubar supercarros do porão de carga do avião em LSIA.

• Repo - Simeonômica – Os jogadores são obrigados a roubar supercarros do porão de carga do avião em LSIA.


O assalto ao Cassino Diamond

• O assalto ao Cassino Diamond Preparação para Heist: Veículos de Fuga – Podem surgir carregando os veículos de fuga selecionados no quadro de planejamento.

• Preparação para assalto: veículos de fuga – podem aparecer carregando os veículos de fuga selecionados no quadro de planejamento.


Agentes de Sabotagem

• Os arquivos FIB O arquivo da caixa preta Final – O jogador deve abater um avião de carga que carrega a caixa preta.

• O arquivo da caixa preta Final – O jogador deve abater um avião de carga que carrega a caixa preta.

• Final – O jogador deve abater um avião de carga que carrega a caixa preta.


Descuidos

• Tanto a rede quanto a carga no compartimento do nariz são visíveis na parte frontal e superior, mas transparentes no outro lado. Isso pode ser visto colocando a câmera do Editor Rockstar no nariz do avião, onde o jogador ainda pode ver a maior parte do compartimento de carga principal.

• Na visão em primeira pessoa, as mãos do personagem parecem estar flutuando ligeiramente acima dos manípulos de controle. Além disso, ao contrário de outras aeronaves controláveis, o jogador não move os manípulos ao usar os controles da aeronave. Além disso, os indicadores ficam visíveis na cabine, mas não funcionam.

• Como não foi feito para ser obtido no jogo normal, o Avião de Carga não apresenta animações adequadas de entrada/saída; ao entrar no veículo, o personagem do jogador correrá indefinidamente para dentro do avião antes que o jogo o teletransporte para a cabine e, ao sair, o personagem do jogador normalmente atravessará a aeronave. Ao sair do avião, o jogador pode sair ou entrar no avião. Se o jogador empurrar o manípulo de controle para a esquerda, ele passará pela fuselagem e pousará próximo ao avião. Se eles empurrarem o manche para frente ou para trás, estarão dentro da cabine.

• O avião de carga, juntamente com o jato e o trem de carga, não estão listados no guia da BradyGames.

• Durante pequenas turbulências: Ron Jakowski afirma que o avião de carga tem quatro jatos. No entanto, o avião tem quatro cápsulas contendo dois jatos cada, totalizando oito jatos. Se o jogador pousar o avião, destroços voadores ainda serão vistos saindo da parte traseira.

• Ron Jakowski afirma que o avião de carga tem quatro jatos. No entanto, o avião tem quatro cápsulas contendo dois jatos cada, totalizando oito jatos.

• Se o jogador pousar o avião, destroços ainda serão vistos saindo da parte traseira.


Curiosidades

• O avião de carga, diferentemente da maioria das aeronaves controláveis, possui turbinas rotativas.

• Durante a sequência de tiroteio em Minor Turbulence, o veículo permanece estático enquanto está no ar. Se o jogo estiver pausado, o interior do avião poderá ser visto no mapa como um edifício. Isso evita que o jogador, outros NPCs e acessórios/veículos se movam enquanto estão no ar.

• Quando Trevor assume o controle do avião de carga em turbulência menor, o mapa do radar terá um nível de zoom muito alto.

• Os destroços de um avião de carga podem ser encontrados no fundo do oceano, perto da costa oeste, perto do Forte Zancudo, com uma variedade de armas espalhadas entre os destroços. O naufrágio do avião está em águas rasas, principalmente na beira de um penhasco subaquático íngreme e rochoso coberto por recifes de coral. A seção frontal do avião, incluindo o nariz e a cabine, parece ter se quebrado e está repousando mais abaixo, em águas mais profundas, bem no fundo da extremidade profunda onde o avião está situado. Supõe-se que este seja o resultado de uma falha na decolagem do Forte Zancudo. A localização dessas aeronaves é estranha, já que a pista do Forte Zancudo é muito estreita para permitir que aviões de carga pousem ou decolem lá.