Vapid Future Shock Slamvan
Descrição do Veículo
A Vapid Future Shock Slamvan é uma caminhonete personalizada apresentada em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Future Shock Slamvan é um veículo da categoria Muscle, fabricado pela Vapid. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,321,875 na loja Conversion at the Arena Workshop. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 135.5 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1245 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.
História do Future Shock Slamvan
Projeto
O veículo assume o mesmo design do Apocalipse, mas possui uma carroceria mais limpa e vários detalhes ao redor. O pára-choque dianteiro apresenta uma moldura adicional abaixo que parece ser um spoiler de queixo, enquanto a grade tem padrões hexagonais. A área da cabine não possui mais a gaiola externa, mas apresenta detalhes adicionais no capô, nos para-lamas e nas portas. A seção traseira é praticamente idêntica às outras variantes, mas não possui a estrutura central na traseira, tendo a luz de ré montada diretamente no tanque de combustível. O interior também é idêntico em design e recursos à variante Apocalypse, mas o piso e o painel do lado do motorista têm uma textura de chapa metálica perfurada, semelhante ao para-choque dianteiro do Future Shock Cerberus e à seção traseira da barra de holofotes LED do Future Shock Scarab.
A cor primária do veículo é aplicada na carroceria, parte do bloco do motor, tanque de combustível e aros, enquanto a secundária é aplicada no para-choque dianteiro, na grade, nos detalhes ao redor da carroceria, nas lâmpadas do tanque de combustível, na gaiola interna e nos detalhes dos aros. Uma cor de destaque também está disponível para os detalhes brilhantes abaixo do para-choque, a malha circundante e interna da grade, os detalhes ao redor das luzes e os detalhes lineares dos aros. Ele utiliza um conjunto de aros de raios triplos com centro circular, além de rodas traseiras simples com bitola mais larga.
O veículo pode ser equipado com duas armas montadas na lateral sobre os para-lamas dianteiros, sendo metralhadoras parecidas com M1919 Browning ou metralhadoras Browning M2HB de cano curto, ou armas futurísticas de plasma/laser.
Veículo
O veículo tem desempenho semelhante ao seu modelo básico, com aceleração média e velocidade máxima. No entanto, o jogador pode experimentar uma derrapagem na aceleração inicial devido à grande quantidade de potência do motor entregue às rodas traseiras e algum grau de subviragem em altas velocidades. A distribuição desigual do peso, a distância entre eixos curta e o eixo traseiro largo significam que pode facilmente perder o controlo se o veículo bater num obstáculo. Por causa disso, o Slamvan pode ser muito difícil de usar nos modos Arena War devido aos espaços estreitos e estradas curtas dos mapas da arena.
O veículo é movido por um motor V8 de bloco grande semelhante a veículos como o Fränken Stange e o Tornado Rat Rod, acoplado a uma caixa de câmbio de 4 velocidades em um motor traseiro central e tração traseira. Ele usa o mesmo som alto do motor do Slamvan e do Slamvan Custom.
Habilidades
• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.
• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.
Armadura
O Slamvan, como outros veículos da Arena, pode resistir a um único explosivo sem ser destruído, mas as grandes janelas deixam os ocupantes altamente vulneráveis a tiros na frente e nas laterais, e o motor traseiro também fica exposto a tiros vindos de trás. Esse problema pode ser mitigado com a adição de atualizações de blindagem, protegendo parcialmente a cabine com barras metálicas do lado do motorista e uma placa do lado do passageiro, enquanto as janelas laterais são parcialmente protegidas por barras metálicas. Essas atualizações também cobrem o motor e parte das janelas traseiras, com a atualização Heavy Armor fornecendo a mais alta proteção. As rodas traseiras podem ser parcialmente protegidas com placas curvas que funcionam como guarda-lamas. Pneus à prova de balas não estão disponíveis, mas serão transferidos se aplicados ao Slamvan padrão antes de serem convertidos para a variante Arena.
Armamento
• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos.
• Dual .50 Cal: O Slamvan pode ser modificado para ter duas metralhadoras, que se comportam de forma semelhante a outras metralhadoras montadas na frente de vários veículos terrestres armados. Embora tenha bons danos contra a maioria dos alvos, ele tem dificuldade para derrotar veículos fortemente blindados.
• Lasers duplos: o Slamvan, assim como outros veículos Future Shock, tem acesso a duas armas de plasma em fases, que parecem ter maior taxa de tiro, mas retêm o mesmo dano por tiro que as metralhadoras normais.
• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o Slamvan, junto com todos os carros de arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
• O caminhão também pode ser instalado com pontas de carroceria e lâminas de serra. Os espinhos causam danos aos NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente, enquanto as lâminas da serra podem estourar pneus de veículos e danificar NPCs também.
• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.
• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.
• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.
• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
Modificações
O Future Shock Slamvan pode ser modificado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora atualizações especiais estejam disponíveis apenas na Arena Workshop.
Localizações
• Pode ser convertido de um Slamvan na Arena Workshop, por US$ 1.321.875. O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão na conversão.
• O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão após a conversão.


