Buckingham Pyro
Descrição do Veículo
O Buckingham Pyro é um caça militar de lança dupla apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Smuggler's Run, lançada em 10 de outubro de 2017, durante o evento Pyro Week. O Pyro é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Buckingham. Pode ser adquirido pelo preço base de $4,455,500 ou por $3,350,000 (Preço de Fábrica) na loja Warstock Cache & Carry. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 2 assentos.
História do Pyro
Projeto
O Pyro é baseado principalmente no De Havilland Vampire, embora apresente elementos de múltiplas variantes do mesmo. As asas parecem semelhantes às da versão F.3, enquanto a configuração do estabilizador é semelhante à da versão Mk I. O assento tandem e a cabine parecem ser inspirados na versão Mk 11/DH 115 e no BAC Strikemaster, mas sem as janelas laterais traseiras localizadas atrás da capota principal. As caudas salientes nas asas podem ter sido inspiradas no De Havilland Sea Vixen ou Venom.
O Pyro é retratado com uma fuselagem relativamente compacta, apresentando um nariz largo e arredondado com escotilhas duplas para o trem de pouso do nariz, seguido por uma cabine preta com uma capota que abre para trás. Na seção intermediária, a aeronave apresenta entradas triangulares ao lado da fuselagem e grandes asas com freios a ar e ailerons correspondentes, juntamente com as escotilhas correspondentes para o trem de pouso principal. Na seção traseira, a fuselagem é mais estreita e abriga uma única turbina a jato, enquanto as lanças traseiras são montadas em cada asa e possuem pequenos estabilizadores verticais e lemes na extremidade, junto com um amplo estabilizador horizontal e elevador montado entre os estabilizadores verticais.
O interior da aeronave apresenta um amplo painel de instrumentos com o mostrador "Flyer" definido em aeronaves básicas como o Maverick e o Buzzard Attack Chopper. O arranjo para a metade esquerda é semelhante à metade esquerda do Atomic Blimp e do Xero Blimp, mas os interruptores do lado direito são omitidos e, em vez disso, o mesmo arranjo é copiado para a outra metade, embora os interruptores marcados sejam vistos no lado oposto. Ele também adiciona marcadores azuis acima e o correspondente verde "Gear Up/Down" é exibido no lado esquerdo.
A cor primária da aeronave é aplicada em todo o corpo, enquanto a cor secundária é aplicada em forma de listras nas seções das asas e na cauda. Ele também utiliza um conjunto de rodas semelhantes aos usados em caminhões industriais como o Mule, o Benson e o Phantom.
O veículo está armado com um conjunto de metralhadoras alojadas nas seções salientes da cauda e também pode ser modificado com suportes de mísseis nas asas.
Veículo
O Pyro é uma aeronave extremamente manobrável, possuindo um dos círculos de viragem mais apertados e melhor aceleração das aeronaves convencionais. Com atualizações completas de desempenho, o Pyro pode ser uma das melhores aeronaves em um duelo. A aeronave tem comportamento semelhante ao Rogue, ambas as aeronaves compartilham controles de leme extremamente sensíveis (31 graus por segundo). Ao voar acima de 250 metros/820 pés, a aeronave pode atingir velocidades de 358,5 km/h/225,7 mph. Isso a torna a segunda aeronave mais rápida do jogo (destronada pelo F-160 Raiju). A aceleração do Pyro supera até mesmo o P-996 LAZER, mas sem surpresa não pode competir com o impulso do jato do LF-22 Starling. A distribuição do material rodante também garante maior estabilidade na maioria das zonas de pouso e não tomba tão facilmente quanto o P-996 LAZER ao realizar curvas fechadas durante o taxiamento.
O Pyro é movido por um único motor turbojato com aparente uso de pós-combustão/reaquecimento, semelhante ao P-996 LAZER e ao Hydra. Ele também compartilha o som do motor com os jatos mencionados, assim como com o Besra.
Defesa
Assim como qualquer outra aeronave Smuggler's Run, o Pyro tem a opção de atualizar sua armadura. A blindagem do Pyro é a mesma de qualquer outra aeronave e pode suportar dois golpes diretos do Homing Launcher, enquanto é destruído com um terceiro. Porém, assim como qualquer outro avião, se alguma das superfícies de controle do Pyro for pega no raio de explosão de qualquer arma explosiva, ela será destruída e cairá. Isto pode fazer com que a aeronave fique incontrolável ou limite severamente a manobrabilidade do piloto. O Pyro também será destruído em dezoito tiros do Heavy Sniper, e só pode receber três golpes do Heavy Sniper Mk II equipado com tiros explosivos.
Contramedidas
O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada uma com seus próprios atributos:
• A contramedida Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impossibilitando-os de travar a aeronave por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e só têm 10 usos.
• A contramedida Flare lança vários sinalizadores na parte traseira da aeronave, o que pode "desorientar" o míssil teleguiado para evitar perseguir a aeronave. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e só têm 20 usos.
• A contramedida Smoke cria um rastro de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, já que o rastro é grande o suficiente para uma cabine padrão e o piloto inimigo só precisaria se afastar e seguir o rastro de fumaça. Não tem atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.
Armamento
• Metralhadora: Por padrão, o Pyro tem duas metralhadoras embutidas montadas nas seções salientes da cauda, que se comportam como a maioria das metralhadoras frontais na maioria das aeronaves introduzidas na atualização Smuggler’s Run. Essas metralhadoras são ideais para combates ar-ar, pois podem causar graves danos a aeronaves não blindadas, desde que o piloto consiga ficar atrás delas. O dano infligido aos veículos é maior do que o do Heavy Sniper, com um dano base de 250 (contra 216 e sua variante Mk II 230), e as metralhadoras de ambos os lados têm uma cadência de tiro de 300 tiros por minuto. Eles têm um alcance máximo de 250 metros/820 pés. No entanto, devido ao posicionamento das armas, as metralhadoras têm dificuldade para atingir o alvo ao mesmo tempo quando voam muito perto.
• Mísseis: O Pyro pode ser equipado com suportes de mísseis, que podem ser disparados com "homing on" ou "homing off". Esses mísseis têm um alcance de bloqueio de 300 metros/984 pés, e também podem voar por cinco segundos antes de detonar e podem viajar 540 metros/1.772 pés, mas têm rastreamento “fraco” e terão dificuldade para atingir alvos móveis. Esses mísseis não têm tempo de recarga para "recarregar", como o Hydra ou o Buzzard, e podem ser disparados a cada segundo, da mesma forma que o Savage.
Localizações
• Pode ser adquirido no Warstock Cache & Carry por US$ 4.455.500 ou US$ 3.350.000 (após completar 33 missões Steal Cargo), desde que o jogador já possua um Hangar. É classificado como veículo pequeno.
• É classificado como veículo pequeno.
Carga de frete aéreo
• Aparece durante uma missão Air Freight Cargo Steal envolvendo o roubo do avião do aeródromo de Sandy Shores, guardado por membros de gangue.
Missões de contato
• Despacho III – Dois são encontrados no hangar.
• Preparação: Mogul – Três Eberhard Pyros são enviados para interceptar o Mogul sequestrado.
Modos Adversários
• Estoque II e V
• Cota aérea (lista de veículos 2)
Curiosidades
• Pyro vem da palavra grega πυρ (pyr), que significa "fogo".
• As luzes anticolisão do Pyro estão incorretas, pois a luz vermelha está na asa direita e a luz verde está na esquerda.
• Bater na água de uma determinada maneira pode soltar o conjunto da asa traseira. Isso é apenas visual e não afeta o vôo, pois o leme ainda está funcionalmente intacto, como se ainda estivesse conectado.
• O veículo originalmente teria algum tipo de atualização de reforço de maneira semelhante ao LF-22 Starling, Tula, Mogul e RM-10 Bombushka. Além disso, há uma opção "Afterburner" que pode ser selecionada no Content Creator, mas não tem nenhum efeito durante os testes ou no jogo real.
• Além disso, há uma opção "Afterburner" que pode ser selecionada no Content Creator, mas não tem nenhum efeito durante os testes ou durante o jogo.


