Buckingham Akula
Descrição do Veículo
O Buckingham Akula é um helicóptero de ataque furtivo apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização The Doomsday Heist. O Akula é um veículo da categoria Helicopters, fabricado pela Buckingham. Pode ser adquirido pelo preço base de $4,500,000 ou por $3,375,000 (Preço de Fábrica). Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 4 assentos.
História do Akula
Influência
O Akula parece ser influenciado principalmente pelo Boeing-Sikorsky RAH-66 Comanche, visto na fuselagem geral, na lança de cauda e no rotor de cauda Fenestron. Ele empresta alguns elementos do Kamov Ka-58 "Black Ghost", um kit de modelo projetado e produzido pela empresa Zvezda, notadamente no formato frontal, layout da cabine e equipamento furtivo na parte inferior da carroceria. As janelas laterais e as barbatanas traseiras lembram o Kamov Ka-50 “Black Shark”, enquanto os rotores de quatro pás são semelhantes aos do Eurocopter Tiger. O nariz e os sensores eletro-ópticos lembram o Bell AH-1Z Viper, e o armamento abaixo do nariz e as aberturas laterais são inspirados em seu antecessor, o Bell AH-1 Cobra. A estrutura da cauda do fenestron é semelhante à do Kawasaki OH-1, no entanto, com uma cauda tendo um design mais angular semelhante ao do Comanche mencionado anteriormente.
O helicóptero está equipado com duas miniguns de três canos nas asas dobráveis e uma única torre de minigun de três canos sob o nariz. A minigun frontal se assemelha à metralhadora M197 Vulcan Gatling de 20 mm, enquanto as das asas dobráveis estão mais próximas da metralhadora XM301 Gatling. Ele também pode ter uma segunda minigun na torre do nariz, semelhante ao Kamov Ka-58, bombas e asas adicionais para cápsulas de mísseis, semelhantes às do RAH-66. Os pods de mísseis de barragem são baseados nos pods Telson 22 para mísseis SNEB, enquanto os mísseis teleguiados são modelados a partir do AGM-114 Hellfire.
Design
O Akula é retratado com uma fuselagem longa e estreita, possuindo um nariz angular com o dispositivo de mira na extremidade e uma grande cabine com duas portas com dobradiças superiores para acesso, bem como lâmpadas circulares em ambos os lados e as escotilhas correspondentes para o trem de pouso principal. A seção intermediária da aeronave é bastante grande e apresenta várias entradas e aberturas de ventilação ao redor do compartimento do motor, junto com as asas dobráveis nas laterais inferiores. A configuração da cauda é muito semelhante à do FH-1 Hunter. A cauda e a empenagem são mais estreitas em comparação ao restante do helicóptero, possuindo os correspondentes estabilizadores, rotor de cauda fenestron e estabilizador vertical alto, além de compartimento dedicado para o trem de pouso de cauda. Sendo de origem russa, o Akula apresenta várias marcações semelhantes às do V-65 Molotok, incluindo marcações "RF1 АКУЛА" na cauda.
O interior do helicóptero é semelhante ao do FH-1 Hunter, possuindo diversas telas verdes com displays animados de "Lazer" e numerosos interruptores ao redor, além de lentes circulares que fazem parte do dispositivo de mira no nariz. Os ocupantes sentam-se em formato de sedã, onde o piloto e o copiloto sentam-se na primeira fila e os passageiros na fila de trás.
A cor primária do Akula é aplicada na maior parte do corpo, enquanto a secundária é aplicada em parte do nariz, no dispositivo de mira, na torre dianteira, no cubo do rotor, nas superfícies inferiores da fuselagem e nas aletas da cauda, e nas estruturas da engrenagem principal. Ele usa o mesmo design de roda do Hunter, sendo rodas industriais derivadas de veículos como o Mule, o Benson e o Phantom.
Veículo
O Akula é relativamente rápido, ágil e possui manuseio semelhante ao FH-1 Hunter. De acordo com o Rockstar Games Social Club, o Akula detém atualmente os recordes de aceleração mais rápida e melhores registros de agilidade, porém ainda é pouco superado pelo Volatus em velocidade máxima. Em termos de manuseio, o Akula é extremamente responsivo, exigindo pequenas ações para controlar suavemente a aeronave. O Akula tem a capacidade única de realizar um giro de aileron, se qualquer um dos movimentos de giro for mantido enquanto mantém um impulso significativo para frente. Se a rolagem não for concluída, o helicóptero poderá começar a cair do céu se o piloto não se recuperar.
O helicóptero possui duas câmeras com três modos de visão: regular, visão térmica ou visão noturna, que podem ser operadas pelos dois passageiros traseiros. Embora as armas do Akula não possam ser usadas no modo furtivo, as câmeras ainda podem ser operadas, permitindo que os operadores localizem alvos para o piloto.
O Akula é movido por dois motores turboeixo, que compartilham o mesmo motor e som do rotor do Savage, do Buzzard e de sua variante Attack, parecendo ser uma variação mais aguda do Maverick, com um ritmo um pouco mais rápido.
Defesa
O Akula serve como um helicóptero de transporte versátil com blindagem forte e capacidade de manobra superior, permitindo-lhe escapar de ameaças como foguetes teleguiados, que também podem ser ultrapassados pela velocidade muito alta do Akula. Com atualizações máximas de blindagem, o helicóptero levará dezoito tiros do Heavy Sniper antes de explodir e pode suportar cinco tiros explosivos do Heavy Sniper Mk II. O helicóptero pode sobreviver a dois ataques diretos de mísseis teleguiados na fuselagem e um terceiro irá destruí-lo. A "caixa de impacto" de bloqueio do helicóptero está no meio da cauda do helicóptero. Isso pode tornar mais difícil evitar mísseis durante o vôo direto, em comparação com se ele estivesse centrado no motor da aeronave. Além disso, assim como o Hunter, as pás do rotor do Akula possuem um reservatório de saúde separado. Isso potencialmente permite que o Akula sobreviva a até quatro mísseis, se dois atingirem as hélices do helicóptero e dois atingirem seu corpo principal.
A característica mais notável do helicóptero é o modo furtivo, que permite que toda a tripulação navegue pelo mapa sem ser detectada pelos radares inimigos, tornando-o útil para ataques surpresa, evasões de recompensas e fugas. A ativação do modo furtivo também reduz o nível de procurado do piloto para 2 estrelas se o piloto tiver 3 ou mais estrelas. Porém, suas armas ficam desabilitadas para o piloto e o copiloto durante o modo furtivo. Além disso, camuflar o Akula não o protege do sistema de defesa do Galaxy Super Yacht, do canal de espectadores Weazel News TV ou de ser avistado pelo sistema de vigilância Orbital Cannon. Além disso, a maioria das armas teleguiadas ainda são capazes de travá-lo. Combinado com a falta de contramedidas, o piloto deve ser cuidadoso ou habilidoso o suficiente para desviar dos mísseis inimigos.
Quando o modo furtivo estiver ativado, ele ocultará a aeronave do minimapa junto com todos os itens carregados pelos ocupantes. Isso inclui:
• Suprimentos comerciais para motociclistas, suprimentos para tráfico de armas, carga especial, carga aérea, equipamento de preparação para assalto.
• Pasta/pacote Dead Drop e Hot Property.
• Pasta de aquisição hostil.
Armamento
Da mesma forma que o Hunter, o Akula apresenta uma série de armas disponíveis para uso do piloto e do copiloto/primeiro oficial:
• Metralhadora/MG Dupla: O helicóptero é equipado com uma única torre Minigun calibre .50, que pode ser operada pelo copiloto e muda para uma visão de câmera semelhante à Valkyrie e ao FH-1 Hunter. A arma tem estatísticas relativamente semelhantes às torres Minigun encontradas em veículos terrestres, tendo uma cadência de tiro de 1.200 tiros por minuto e um alcance de 500 metros/1.640 pés, mas tendo um dano base de 30 (para referência, a metralhadora .50 Cal do Hunter tem um dano base de 167). Embora a cobertura da mira seja boa, a torre não é estabilizada como os helicópteros mencionados. Como resultado, a mira do artilheiro será prejudicada pelo piloto que manobra a aeronave. Por padrão, ele vem com uma única arma, mas pode ser atualizado com armas duplas para uma taxa de tiro mais alta de 1.500 tiros por minuto.
• Metralhadora: O helicóptero é equipado com duas Miniguns calibre .50 operadas da mesma forma que o Buzzard Attack Chopper, possuindo maior alcance (300 metros/984 pés), mas sofrendo uma taxa de disparo significativamente reduzida (450 RPM para cada Minigun). Embora as balas individualmente causem o mesmo dano, a taxa de disparo mais lenta reduz significativamente o dano geral causado. Isso, combinado com a natureza instável do manuseio do Akula, torna o uso dessas armas difícil, a menos que seja em combate aéreo com outro helicóptero. Quando não estiver em modo furtivo, as asas serão abertas para alinhar as armas e, ao entrar no modo furtivo, as asas serão dobradas de volta para o veículo. Se as asas estiverem suficientemente danificadas, elas começarão a pendurar e o helicóptero não poderá ativar/desativar o modo furtivo.
• Ao contrário da maioria das aeronaves, o jogador deve escolher equipar mísseis barragem (tecnicamente foguetes) ou mísseis teleguiados; Mísseis (Barragem): Os pods de mísseis de barragem se comportam de forma semelhante aos do Caçador FH-1, compartilhando o mesmo alcance, dano e raio de explosão menor. Esses mísseis podem viajar 400 metros/1.312 pés e voar por três segundos antes de detonar. O raio de respingo é de três metros em comparação com os cinco metros dos mísseis teleguiados. No entanto, o Akula só pode disparar até quatro mísseis em uma barragem, em comparação com os sete do Hunter. Depois de disparar uma saraivada completa, o piloto deve esperar um tempo de espera de três segundos, um segundo a menos que o do Caçador. Se uma barragem completa não for disparada, o piloto deve trocar de arma ou disparar os mísseis restantes antes que o tempo de recarga de "recarga" seja acionado. Mísseis (Homing): Funcionando como a maioria dos outros mísseis teleguiados em muitos aspectos, essas armas anti-veículo também não têm cooldown de “recarregamento” (como o Hunter, Savage ou Pyro). Além disso, os mísseis teleguiados do Akula têm o mesmo rastreamento de mísseis que o Homing Launcher, tornando-os mais propensos a atingir o alvo. Ele não pode ser desligado, forçando o piloto a focar nos alvos. Esses mísseis têm um alcance de bloqueio de 300 metros/984 pés e também podem voar por cinco segundos antes de detonar e viajar 540 metros/1.772 pés.
• O veículo tem a opção de instalar bombas, proporcionando grande poder de fogo contra alvos terrestres. Existem quatro opções diferentes de bombas: Explosiva, Incendiária, Gás e Cluster; A opção Explosivo causa alto dano a alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas “bordas” do raio da explosão recebe o mesmo dano que no “centro”. A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos causando danos constantes. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas “bordas”. A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos. A opção Cluster cria uma explosão menor do que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
• Mísseis (Barragem): Os casulos de mísseis de barragem se comportam de forma semelhante aos do Caçador FH-1, compartilhando o mesmo alcance, dano e raio de explosão menor. Esses mísseis podem viajar 400 metros/1.312 pés e voar por três segundos antes de detonar. O raio de respingo é de três metros em comparação com os cinco metros dos mísseis teleguiados. No entanto, o Akula só pode disparar até quatro mísseis em uma barragem, em comparação com os sete do Hunter. Depois de disparar uma saraivada completa, o piloto deve esperar um tempo de espera de três segundos, um segundo a menos que o do Caçador. Se uma barragem completa não for disparada, o piloto deverá trocar de arma ou disparar os mísseis restantes antes que o tempo de recarga de "recarga" seja acionado.
• Mísseis (Homing): Funcionando como a maioria dos outros mísseis teleguiados em muitos aspectos, essas armas anti-veículo também não têm tempo de recarga para "recarregar" (como o Hunter, o Savage ou o Pyro). Além disso, os mísseis teleguiados do Akula têm o mesmo rastreamento de mísseis que o Homing Launcher, tornando-os mais propensos a atingir o alvo. Ele não pode ser desligado, forçando o piloto a focar nos alvos. Esses mísseis têm um alcance de bloqueio de 300 metros/984 pés e também podem voar por cinco segundos antes de detonar e viajar 540 metros/1.772 pés.
• A opção Explosivo causa alto dano em alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas "bordas" do raio da explosão recebe o mesmo dano que no "centro".
• A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos e causando danos constantes. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas "bordas".
• A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no momento do impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos.
• A opção Cluster cria uma explosão menor que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
Localizações
• Disponível para compra no Warstock Cache & Carry por US$ 4.500.000 ou US$ 3.375.000 (preço comercial após completar a missão de configuração do Server Farm como líder do assalto). Isso exigirá uma instalação e um hangar. É classificado como veículo Médio.
• É classificado como veículo Médio.
O Assalto do Juízo Final
• O veículo aparece na missão de preparação Akula, onde deve ser roubado após adquirir seus dados de voo.
• Posteriormente, é usado na missão de configuração Server Farm, usado pela tripulação para se infiltrar na sede do NOOSE e escapar mais tarde.
• Um é fornecido na missão de configuração Rescue Agent 14, usado como veículo de fuga para a tripulação e o Agente 14. Se houver mais de dois jogadores, dois Akulas serão fornecidos.
• Vários Akulas podem ser vistos no final do Doomsday Heist Act III, The Doomsday Scenario, tentando defender a Avon Hertz.
As Empresas Criminosas
• Um é fornecido pelo Agente 14 durante a missão de reabastecimento do bunker "Flight Data".
Modos Adversários
• Cota aérea (lista de veículos 2)
Descuidos
• As funções da câmera no Akula não funcionariam adequadamente para os passageiros, mesmo que eles não estivessem no modo furtivo. Isso foi corrigido na atualização Após o expediente.
• A instalação de miniguns duplas .50 cal evita que os mísseis teleguiados se fixem nos alvos. Isso foi corrigido na atualização Arena War.
Curiosidades
• Embora o Akula não tenha um fabricante no jogo, as notas do patch na página de suporte da Rockstar afirmam que ele é fabricado pela Buckingham.
• Um nó .yft chamado "countermea" está presente no modelo do Akula, sugerindo que contramedidas foram incluídas durante testes internos, mas nunca foram incluídas no jogo.[ref?ref?Este fato provavelmente será contestado e precisa de uma fonte para confirmação.]
• Ao contrário do que seria de esperar de uma cauda Fenestron (que deve proteger o rotor de cauda de estruturas sólidas), o rotor de cauda ainda pode quebrar se o jogador arranhar a cauda com o chão, pois há uma seção não sólida atrás do trem de pouso da cauda.


