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Mammoth Hydra

Aviões
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Hydra - Imagem 1Hydra - Imagem 2
ARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁXHandling.dat km/h
MODO VOOSim
Assentos1
Modificável
Super-Modificável
Comprar
Garagem
Premium
Vender
Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Warstock Cache & Carry

Descrição do Veículo

O Hydra é um jato de ataque militar VTOL apresentado em Grand Theft Auto: San Andreas e Grand Theft Auto Online como parte da atualização Heists. É o primeiro jato militar disponível na série Grand Theft Auto. É fabricado pela Mammoth. O Hydra é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Mammoth. Pode ser adquirido pelo preço base de $3,990,000 na loja Warstock Cache & Carry. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.dat km/h, conta com 1 assentos. O veículo também se destaca por possuir modo de voo (VTOL/Hover).

PREÇO BASE$3,990,000

História do Hydra

Projeto

A Hydra em Grand Theft Auto Online é baseada em grande parte no British Aerospace Harrier II, semelhante à sua iteração anterior; entretanto, o nariz, as nadadeiras verticais e os estabilizadores horizontais se assemelham aos do F-35 Lightning II. A variante B é utilizada pelos fuzileiros navais dos EUA e é a versão STOVL (decolagem curta e pouso vertical) / VTOL (decolagem e pouso vertical). A cabine do Hydra lembra o General Dynamics/Lockheed Martin F-16 Fighting Falcon, especialmente o painel de controle integrado abaixo do HUD, que é retirado diretamente do F-16. As entradas de ar do Hydra são do AV-8B, assim como os orifícios de ar laterais e os quatro bocais de exaustão giratórios. Na verdade, todo o sistema VTOL do Hydra ainda é baseado no AV-8B Harrier II, em vez do sistema Lift Fan do F-35B, dois bicos de direção e escapamento giratório "Lobster Back" para seu motor principal.

A aeronave assume uma construção muito mais volumosa em comparação com a iteração do GTA San Andreas, tendo um nariz em formato triangular com uma sonda/sensor de dados aéreos na extremidade, bem como uma cobertura de vidro que gira pela frente (em vez de pela direita, como na iteração anterior). A seção principal da aeronave tem grandes entradas ao lado da fuselagem, quatro bocais de vetorização em cada lado e escotilhas inferiores para o trem de pouso principal, enquanto as asas seguram os ailerons correspondentes em cada lado, seis postes de armas abaixo e longos suportes de trem que giram para trás quando o trem de pouso é retraído. A área traseira/cauda possui dois grandes estabilizadores, dois longos estabilizadores verticais e uma única turbina a jato. A aeronave possui um código de registro nas pontas dos estabilizadores verticais e é utilizada pela Marinha dos Estados Unidos.

O interior da aeronave é muito semelhante ao do P-996 LAZER, sendo uma cabine compacta com painel de instrumentos estreito, telas verdes e um manípulo de controle em cada lado. Na versão aprimorada, ele usa os mesmos mostradores "Lazer" do caça a jato mencionado e de várias outras aeronaves.

A aeronave é vista apenas na cor cinza claro com uma sutil pintura camuflada digital. Ele também usa um conjunto de rodas industriais também usadas no Titan e no Savage.

Semelhante ao P-996 LAZER, o Hydra é equipado com canhões duplos abaixo da fuselagem e logo ao lado do trem de pouso principal dianteiro, bem como seis mísseis guiados por radar em ambas as asas que parecem ser modelados após o AIM-120 AMRAAM (que usa foguetes menores derivados do RPG, semelhante ao P-996 LAZER).


Veículo

A Hydra é a aeronave mais sofisticada do jogo, ostentando uma variedade de equipamentos. Uma de suas habilidades mais proeminentes são as capacidades VTOL (Vertical Takeoff and Landing), que permitem pairar, descer ou subir verticalmente como um helicóptero e viajar horizontalmente como um avião; essas habilidades são alcançadas direcionando o impulso de quatro saídas de jato para baixo ou para trás usando controles direcionais específicos (empurrando para frente/para trás no console, ou mantendo pressionado / ou / no PC, por padrão. Na versão iOS, ele avança automaticamente em uma velocidade moderada). Devido ao seu excelente motor e capacidade de manobra, o Hydra é a aeronave mais rápida e mais letal (e um dos veículos mais rápidos) do jogo, e uma das mais fáceis de voar quando o jogador aprende o básico do vôo de asa fixa. É capaz de viajar do ponto mais ao sul de Los Santos ao ponto mais ao norte de Las Venturas em aproximadamente 60 segundos (1 hora de jogo). No entanto, aeronaves semelhantes, como o Rustler e o Stuntplane, ainda podem ser mais ágeis. Pilotar o avião com eficiência ainda requer maior concentração; um erro pode fazê-lo cair no chão.

O Hydra é geralmente a aeronave preferida por sua velocidade, agilidade e armas, o que o torna uma excelente escolha para praticamente qualquer finalidade que exija um avião. Sua principal desvantagem não vem do veículo em si, mas do motor de jogo. O vôo em alta velocidade pode permitir que o avião atinja objetos, como árvores, antes que eles se tornem visíveis devido ao carregamento do modelo/textura ser mais lento do que o próprio avião (esse processo também é apelidado de 'pop-in'). Outra desvantagem é que não há assento de passageiro ou copiloto, restringindo-o ao transporte de apenas uma pessoa, tornando-o inadequado para o transporte de várias pessoas.

Ao contrário do Hunter em Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, as missões secundárias do Vigilante não podem ser iniciadas nem executadas usando a Hydra.

A aeronave é movida por um único motor turbojato e produz o mesmo som alto de aeronaves a jato, como o Shamal e o AT-400.


Armamento/recursos

A Hydra é conhecida por ser um dos veículos com melhor desempenho no jogo quando se trata de combate, estando no mesmo nível do Caçador. A Hydra vem com o seguinte:

• Foguetes: O Hydra pode disparar dois foguetes não guiados simultaneamente, um de cada lado do jato. Apesar de não guiado, se apontado corretamente (mortal quando usado com impulsos para baixo), fará um trabalho rápido nos veículos, explodindo-os ao contato (exceto o Rhino). Os mísseis, se não atingirem nada, percorrerão uma distância relativamente longa antes de explodirem e terão aproximadamente a mesma velocidade de deslocamento que os do Caçador.

• Mísseis guiados por calor: Este modo de disparo alternativo para os mísseis é idêntico ao lançador de foguetes guiado por calor portátil. A Hydra pode travar veículos e disparar mísseis guiados por calor individuais que se dirigem em direção ao seu alvo. Esses mísseis causam cerca de um terço do dano dos mísseis padrão, embora com a vantagem de serem muito mais precisos. Assim como o lançador de foguetes com busca de calor, disparar um foguete em direção a uma aeronave resultará em um míssil muito mais rápido.

• Contramedidas: A Hidra pode lançar sinalizadores brancos que desviarão os mísseis direcionados ao calor das Hidras inimigas em altos níveis de procurado, bem como os mísseis terra-ar da Área 69. Desviar os sinalizadores nem sempre funciona, pois lançar um sinalizador muito cedo ou muito tarde pode torná-lo ineficaz. Às vezes, os mísseis também podem não ser totalmente desviados, exigindo a interrupção de sinalizadores adicionais.


Veículo

Semelhante à versão GTA San Andreas, o Hydra é capaz de alternar entre vôo vertical e horizontal pressionando o botão direito no D-pad (mantendo o joystick esquerdo pressionado nas versões Enhanced e E&E) nos consoles, ou pressionando G (F nas versões Enhanced e E&E) no teclado no PC.

Quando no modo de vôo horizontal, o Hydra tem a maior velocidade máxima do jogo (nas versões Enhanced e E&E, ele é derrotado pelo Rogue, Pyro e pelo F-160 Raiju), a 145 nós/268 km/h abaixo de 250 metros/820 pés MSL, e 181,8 nós/336,8 km/h enquanto acima de 250 metros/820 pés MSL. No entanto, o Hydra é relativamente pesado, portanto tem uma aceleração ligeiramente mais lenta que o Lazer, e ao realizar uma subida vertical, o Hydra começará a perder velocidade e eventualmente estagnará, ao contrário do P-996 Lazer que continuará a ganhar altitude. O Hydra possui manobrabilidade aceitável, sendo capaz de lançar, guinar e rolar rapidamente em qualquer direção; no entanto, devido ao peso extra do Hydra, é um dos jatos menos manobráveis, superando apenas o V-65 Molotok em um círculo fechado.

No modo VTOL, o Hydra é surpreendentemente menos manobrável do que sua versão anterior; é facilmente controlável neste modo, mas tem dificuldade em se lançar para baixo para atingir os alvos e tem dificuldade em corrigir seu impulso. Ele tem a tendência de continuar se movendo na direção em que estava viajando se for colocado no modo VTOL e também demora um pouco para subir e descer no mesmo modo. As capacidades do VTOL tornam o uso do armamento do veículo muito mais fácil, mas é uma faca de dois gumes; não é tão manobrável quanto um helicóptero e responde aos comandos de maneira diferente. É difícil desacelerar do modo de vôo para o modo pairado e o acelerador deve ser modulado constantemente, caso contrário o motor irá desligar se o Hydra estiver próximo ao solo. Se desacelerar a ponto de o motor principal desligar, mudar para o modo VTOL e acelerar não dará partida no motor, evitando que qualquer empuxo passe pelos bicos, e o avião cairá no chão. Deve-se ter cuidado ao usar o Hydra no modo VTOL para atacar alvos, pois isso também torna o Hydra muito mais vulnerável ao fogo direto e deixando muito poucas chances de desviar dos foguetes do RPG e dos mísseis teleguiados do lançador teleguiado e da maioria das aeronaves armadas. Além disso, ao mudar para o modo de vôo, o Hydra pode perder uma pequena quantidade de altitude antes de voar, portanto, não é adequado mudar para o modo Jet no ar enquanto estiver muito próximo do solo ou de edifícios. Se o Hydra cair no chão com os trens de pouso retraídos, há uma oportunidade de mudar para o modo VTOL se o jogador reagir rapidamente antes que isso resulte em um acidente iminente. Este problema é negado se a Hydra estiver voando para frente enquanto transforma para o modo de vôo. Ele também sofre com a tendência do Lazer de oscilar durante o vôo devido à turbulência, bem como com seus controles que não respondem se o pós-combustor não estiver acionado.

As capacidades VTOL do Hydra tornam-no capaz de pousar basicamente em qualquer lugar, desde que haja espaço suficiente disponível para a aeronave pousar com segurança. O piloto de uma Hydra também pode pousar e decolar como um avião normal se o jogador controlador desejar, tendo maior estabilidade para realizar curvas fechadas em terra em comparação ao Lazer. Deve-se ter cuidado ao pousar no modo VTOL, pois a aeronave pode saltar levemente para longe do solo, acionando assim o modo de ejeção caso o jogador não tome cuidado na saída. Com o modo VTOL e os comandos do leme, pode-se basicamente girar a aeronave em qualquer direção segura antes da decolagem, caso a aeronave esteja enfrentando um prédio ou outro obstáculo.

No geral, o Hydra pode ser considerado uma contraparte VTOL do Lazer. Seu desempenho meticuloso no modo VTOL é realista; As aeronaves VTOL não são como os helicópteros e, embora possam, não são projetadas para operar no modo pairado, que geralmente é apenas para decolagens e pousos. Apesar de ser um pouco mais pesado, os recursos do VTOL fazem do Hydra uma aeronave muito mortal com seu armamento (se os jogadores dedicarem um tempo para aprender suas peculiaridades únicas), o que é parcialmente equilibrado não apenas pelo preço, mas também pelo fato de o veículo não estar disponível diretamente para os jogadores no GTA Online. No entanto, a partir da atualização Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit (apenas versão melhorada), a Hydra pode ser comprada imediatamente, embora por um preço ainda maior.

Novamente, a aeronave é movida por um único motor turbojato e está equipada com pós-combustão/reaquecimento. Ele também compartilha o som com o Lazer.


Armadura

O Hydra é tão durável quanto o Lazer e não como qualquer outro avião sem atualizações de blindagem, sendo capaz de receber dois mísseis teleguiados ou projéteis explosivos do Heavy Sniper Mk II, ou três projéteis do Railgun antes de ser destruído. No entanto, um ataque explosivo direto na traseira do avião normalmente destruirá algumas das superfícies de controle do Hydra. Embora ainda seja possível pilotar o avião dessa forma, o avião pode perder a capacidade de manobrar ao longo de certos eixos e o motor geralmente também terá sido danificado (indicado pela dificuldade do pós-combustor para acender ou pela fumaça intensa), e outro impacto no avião destruirá a aeronave completamente.

Com a introdução de aeronaves mais novas e especializadas desde o lançamento da atualização Smuggler's Run, a falta de contramedidas do Hydra prova ser um risco significativo, já que veículos terrestres com acessórios de mísseis significativamente mais confiáveis, mais rápidos, de maior alcance ou mais precisos (como o Oppressor, Deluxo ou Chernobog) podem facilmente atingir um Hydra e derrubá-lo, colocando o piloto em uma posição extremamente difícil, dada a precisão desses mísseis que os tornam difíceis de evitar, especialmente em áreas de espaço aberto. Além disso, muitas aeronaves introduzidas na atualização Smuggler's Run também têm vantagem contra o Hydra em velocidade e manobrabilidade; até mesmo o Seabreeze é um avião surpreendentemente manobrável, sendo melhor em fazer curvas mais fechadas do que o Hydra, e o Pyro assume a liderança com a aceleração mais rápida e capacidade de manobra superior. Apesar dessas desvantagens em agilidade, a Hydra mais do que compensa em seu poder de fogo. A maioria das aeronaves Smuggler's Run não consegue resistir a muito fogo do poderoso canhão da Hydra.

O Hydra não possui sinalizadores ou outros tipos de contra-medidas contra mísseis travados que são disparados contra o jato, forçando o piloto a escapar manualmente do míssil.


Armamento

• Canhão: Semelhante ao Lazer, o Hydra é equipado com canhões explosivos duplos, mas são mais centralizados e localizados abaixo da fuselagem. Cada arma é disparada a 900 tiros por minuto, e cada tiro disparado explode com o impacto e o dano infligido é equivalente a um míssil disparado do Homing Launcher, que é extremamente poderoso e eficaz contra a maioria dos alvos, sendo capaz de acabar facilmente com um inimigo com uma única rajada certeira, capaz de destruir até alvos fortemente blindados, como o Avenger, o Mobile Operations Center ou o Insurgent Pick-Up Custom, com fogo sustentado. No entanto, tem um alcance limitado de 180 metros/590 pés, e impactos explosivos não serão aplicados dentro do mesmo raio de um metro para cada quadro de 0,25 segundo. Com as capacidades VTOL do Hydra, é possível manter fogo sustentado contra um alvo com muita facilidade, ao custo da manobrabilidade. A partir da atualização dos Mercenários de San Andreas, a taxa de tiro e o raio de explosão dos canhões da Hydra e dos outros jatos foram reduzidos. A cadência de tiro é agora de 240 tiros por minuto para cada lado, e o raio de explosão foi reduzido de cinco para dois metros. Os impactos não têm atraso explosivo no mesmo local e incendiarão o solo. Os jogadores também sobreviverão ao raio de respingo do canhão, a menos que sejam atingidos diretamente por um tiro.

• Mísseis: o Hydra também é equipado com mísseis, que podem ser disparados com ou sem lock-on. Ao contrário do Lazer, os mísseis do Hydra têm uma vida útil de apenas cinco segundos (em comparação com a vida útil de dez segundos dos mísseis do Lazer). Isso faz com que os foguetes tenham menos alcance e menos tempo de voo antes que o foguete se autodestrua, juntamente com um rastreamento abaixo da média, pois podem errar o alvo. Eles têm um alcance de bloqueio de 300 metros e um alcance máximo de 540 metros. A velocidade do projétil é de 388,8 km/h/108 m/s/210 nós. Os mísseis têm um curto tempo de "recarga", onde se dois mísseis forem disparados em rápida sucessão, o piloto não poderá disparar outro antes de um curto tempo de espera de quatro segundos.

• A partir da atualização dos Mercenários de San Andreas, a taxa de tiro e o raio de explosão dos canhões da Hydra e dos outros jatos foram reduzidos. A cadência de tiro é agora de 240 tiros por minuto para cada lado, e o raio de explosão foi reduzido de cinco para dois metros. Os impactos não têm atraso explosivo no mesmo local e incendiarão o solo. Os jogadores também sobreviverão ao raio de respingo do canhão, a menos que sejam atingidos diretamente por um tiro.


Modificações

Ao ser convertido em aeronave pessoal, o Hydra pode ser repintado apenas com uma cor primária em todo o veículo, excluindo os bicos de vetorização e as entradas. Os armamentos do nariz e das asas serão apenas ligeiramente coloridos. A pintura camuflada digital também será removida, deixando-a com uma cor mais uniforme.


Localizações

• Ele pode ser comprado na Warstock Cache & Carry por US$ 3.000.000 depois que a configuração do Humane Raid - EMP heist for concluída para toda a tripulação e estará disponível através do Pegasus Lifestyle Management. Após a atualização Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit, o veículo agora está disponível para jogadores que não completaram o assalto pelo custo “total” de US$ 3.990.000. A partir da atualização Ill-Gotten Gains Parte 1, a Hydra agora também aparecerá em helipontos quando solicitado. Na versão aprimorada, ela é classificada como aeronave Média quando armazenada em um Hangar.

• Após a atualização Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit, o veículo agora está disponível para jogadores que não completaram o assalto pelo custo "total" de US$ 3.990.000. A partir da atualização Ill-Gotten Gains Parte 1, a Hydra agora também aparecerá nos helipontos quando necessária.

• Na versão aprimorada, ela é classificada como aeronave Média quando armazenada em um Hangar.

• A partir da atualização Ill-Gotten Gains Parte 1, a Hidra agora também aparecerá nos helipontos quando solicitada.


Assaltos

• Humane Raid - EMP – os jogadores devem roubar um do USS Luxington ATT-16 para obter um dispositivo EMP (pulso eletromagnético).


Assalto do Juízo Final

• Preparação para assalto: Computador de bordo – Uma Hydra deve ser abatida para recuperar um módulo de frequência e poder passar pelo sistema de mísseis controlado por Avon e seu exército.


Eventos de modo livre

• Pode aparecer como um veículo Kill List ou Kill List Competitivo. Um jogador pode participar.


Descuidos

• Na versão aprimorada, o altímetro de atitude do Hydra gira na direção oposta, tanto que a terra (marrom) no mostrador fica a 90 graus do horizonte real.

• Na missão Flight Data da atualização Gunrunning, pousar a Hydra próximo à base, entrar na base e depois sair dela fará com que o trem de pouso da Hydra se retraia, o que irá danificá-la gravemente, às vezes levando a uma explosão.

• Após a atualização Smuggler's Run, os propulsores do Hydra ficaram sem potência ao alternar entre o modo de voo e o modo VTOL para realizar um pouso rápido, fazendo com que o jato descesse rapidamente ao ativar o modo VTOL e, assim, caísse. Isso foi corrigido na atualização do Southern San Andreas Super Sport Series.

• Com a adição do F-160 Raiju, os atalhos de teclado do Hydra foram alterados para combinar com o Raiju. Porém, como o Hydra não possui modo furtivo, ele agora possui um botão não utilizado nos controladores (Dpad direito), tendo a função VTOL remapeada para a mesma tecla do trem de pouso. O jogo agora exige que você segure o botão do trem de pouso para ativar o modo hover. Isso, por sua vez, pode causar alguns momentos estranhos durante o pouso ou briga de cães, já que às vezes é fácil escorregar da chave, fazendo com que o trem de pouso caia, o que atua como um freio a ar no modo de voo normal e degrada fortemente o desempenho do voo.

• Isso foi corrigido na atualização do Southern San Andreas Super Sport Series.

A aeronave deveria aparecer originalmente em Grand Theft Auto V. Dados de texto e áudio sugerem que o veículo originalmente assumiu o nome "Vulkan" e tinha a capacidade de pairar.

A aeronave é vista no primeiro e no segundo trailer de Grand Theft Auto V. No segundo trailer, ela é vista disparando dois mísseis contra um Police Maverick pouco antes de embarcar. A aeronave também aparece na TV do jogo, onde pode ser vista pairando em um anúncio de TV da Cunning Stunt Academy. Possui emblemas "V-22" na barbatana caudal, apoiando ainda mais o nome original.


Curiosidades

• Do ponto de vista aeronáutico, o design de bico giratório duplo/pós-combustor fixo do motor do Hydra em Grand Theft Auto Online faz pouco sentido. Ter bicos de empuxo estilo Harrier na fuselagem acoplados a um motor a jato estilo F-16 na parte traseira aumentaria o consumo de combustível e o peso (já que os bicos e o pós-combustor fornecem impulso para trás no modo de vôo, e o motor a jato ainda fornecerá empuxo para trás quando os bicos da fuselagem estão apontados para baixo no modo pairar, dificultando os pousos) e exigir que o pós-combustor seja desligado e ligado constantemente conforme a aeronave faz a transição do modo pairado para o modo de vôo.

• Ao contrário do Lazer, o Hydra não parece possuir nenhum freio aerodinâmico, já que nenhum é mostrado sendo acionado quando a aeronave desacelera no modo de voo. No entanto, as asas parecem ter ailerons na sua secção mais interna, a julgar pelas texturas semelhantes presentes nas exteriores.

• O Hydra é descrito pelo Agente 14 como uma peça de tecnologia com 40 anos de idade, mas é bastante comparável ao Lazer em design e desempenho. Isto pode ser simplesmente uma distorção da sua parte, ou uma alusão ao facto de que o sistema de jato de salto do mundo real foi desenvolvido na década de 1960 e introduzido nos Estados Unidos na década de 1970. Isso pode significar que ele é baseado na primeira geração do McDonnell Douglas AV-8A Harrier, que por si só é baseado no Hawker Siddeley Harrier GR1/GR3; isso é ainda evidenciado pelo fato de que a descrição do Warstock Cache & Carry afirma que ele foi aposentado há 20 anos. A RAF retirou este modelo em 1994, altura em que já tinha sido retirado pelos Fuzileiros Navais dos EUA após a construção do AV-8B Harrier II na década de 1980. O posterior BAE Harrier II foi aposentado em 2011, enquanto as versões da Marinha dos EUA ainda estão em serviço. É provavelmente semelhante em desempenho ao Lazer para equilíbrio de jogo. O Hydra no jogo é provavelmente uma variante modernizada, pois apresenta um cockpit comparável ao Lazer, incluindo um manípulo de controle montado na lateral.

• Na missão de configuração do assalto Humane Raid - EMP, a Hydra tem o dispositivo EMP colocado onde o radar estaria. Isto poderia ser um descuido do desenvolvedor ou possivelmente uma referência ao infame sistema de radar "círculo azul" desenvolvido pelos britânicos nas décadas de 1970-1980. Embora possa ser uma piada irônica, já que qualquer sistema de radar emite radiação eletromagnética.

• O Hydra pode queimar como um carro quando está no modo VTOL no asfalto com o trem de pouso acionado, segurando o freio e girando para um lado. Estranhamente, o trem de pouso de roda dupla não produz marcas de pneus em nenhuma superfície.

• A descrição final de Warstock Cache & Carry da Hydra, "O brinquedo preferido dos bilionários entusiastas de filmes de ação", é uma referência a James Cameron e seu filme True Lies, de 1994, no qual o personagem de Arnold Schwarzenegger, Harry Tasker, pilota um AV-8B Harrier II para resgatar sua filha de um grupo de terroristas com armas nucleares.

• Estranhamente, o trem de pouso de roda dupla não produz marcas de pneus em nenhuma superfície.