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Imponte Ruiner 2000

Potentes
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Ruiner 2000 - Imagem 1Ruiner 2000 - Imagem 2
ARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX152 km/h
PESO / MASSA1300 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
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Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Legendary Motorsport

Descrição do Veículo

O Imponte Ruiner 2000 é um muscle car modificado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Importação/Exportação. O Ruiner 2000 é um veículo da categoria Muscle, fabricado pela Imponte. Pode ser adquirido pelo preço base de $3,750,000 ou por $2,812,500 (Preço de Fábrica). Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 152 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1300 kg.

PREÇO BASE$3,750,000

História do Ruiner 2000

Influência

O Ruiner 2000 é fortemente baseado no Pontiac Trans Am (KITT) da série de TV Knight Rider.


Design

O Ruiner 2000 é uma variante moderna do Ruiner, mantendo a forma geral e características. Porém, ele recebe uma frente diferente com um nariz levemente pronunciado, onde a parte superior central possui uma pequena tela com pontos vermelhos animados quando o motor do carro está ligado. Os faróis ficam escondidos dentro do carro e funcionam como unidades pop-up, que retêm as luzes quadradas do Ruiner padrão. Ele também possui o mesmo capô de indução deslocado do modelo padrão do GTA IV, mas com uma inserção de ventilação em vez de um painel sólido. As laterais são praticamente idênticas às do Ruiner, mas sem as luzes laterais e todos os emblemas prateados. A cabine é praticamente idêntica, com exceção do teto permanentemente sólido com uma pequena escotilha. A traseira do carro mantém o spoiler, o suporte da placa central e o escapamento quádruplo, mas apresenta um painel preto contendo lanternas traseiras de LED na mesma posição das do Ruiner, sendo as externas as luzes de freio/marcação e as internas as luzes de ré e piscas.

Comparado à versão padrão, o Ruiner 2000 ganha um interior completamente redesenhado, composto por dois displays digitais com numerosos interruptores abaixo deles e indicadores de RPM no centro, reutilizados de interiores de corrida. Um display de rádio também pode ser visto no centro do console, voltado para o lado do motorista.

A distribuição de cores é semelhante à do Ruiner normal, com a primária na carroceria, costuras internas e detalhes do volante e a secundária em forma de duas listras na parte inferior, porém não trazendo mais o nome "RUINER" nas laterais. As rodas têm design exclusivo, apresentando aros em formato de estrela com padrões hexagonais em cada raio, separações lineares e cinco parafusos no centro. Esses aros também podem suportar uma cor dedicada, embora apenas exemplos gerados naturalmente pelo Criador de Conteúdo, missões e Modos Adversário possam ter uma. Os exemplares adquiridos vêm com aros pretos.

O Ruiner 2000 está armado com metralhadoras e mísseis teleguiados localizados nas aberturas inferiores do pára-choque dianteiro, bem como uma escotilha de pára-quedas no teto e um mecanismo de power hop. Tanto as metralhadoras quanto os lançadores de foguetes aparecem ao dirigi-lo.


Veículo

O desempenho do veículo melhora em relação ao Ruiner normal, com maior aceleração e velocidade máxima. Alimentado pelo mesmo V8 de came único, acoplado a uma caixa de câmbio de 5 marchas em um motor dianteiro e tração traseira, o Ruiner 2000 tem um ótimo desempenho em sua classe, tanto quanto sua versão padrão.


Habilidades

O veículo tem acesso a habilidades especiais:

• Um mecanismo de pára-quedas no tejadilho que ajuda o veículo a abrandar durante uma queda e permite chegar mais rapidamente ao destino se for utilizado a partir de uma altura considerável. Também ajuda na recuperação do veículo quando ele capota ao cair. Apesar de ter a mesma fraqueza de sua contraparte normal, de ser despedaçado por tiros ou colidir com um obstáculo, outro pode ser implantado quase imediatamente, suprimindo essa falha significativamente.

• Um mecanismo de power hop que permite ao carro saltar cerca de quatro/cinco metros e recarregar por alguns segundos para ser usado novamente. Isso ajuda na separação de barreiras e no trânsito em geral, mas é preciso ter cuidado, pois muitas vezes o salto deixa o veículo incontrolável em altas velocidades, o que pode acabar fazendo com que o carro bata em um prédio, fique preso ou até mesmo caia acidentalmente em águas profundas ou objetos inflamáveis. O melhor é usar o paraquedas logo em seguida, para que o jogador consiga pousar com facilidade e evitar qualquer uma das circunstâncias mencionadas.


Armamento

• Metralhadora: O motorista tem acesso a duas metralhadoras frontais, que funcionam de forma semelhante às de aeronaves como o Buzzard Attack Chopper e o Annihilator. Essas armas têm um dano base moderado de 20 e uma cadência de tiro muito alta de 1.200 tiros por minuto, mas têm um alcance bastante curto de 100 metros/328 pés (um pouco mais curto que a maioria das armas de fogo, que têm um alcance máximo de 120 metros/393 pés). As armas funcionam relativamente bem contra alvos a pé e veículos não blindados, mas terão dificuldades contra veículos blindados como o Kuruma (Blindado) e o Insurgente.

• Mísseis: O motorista também tem acesso a dois lançadores de mísseis, que fornecem poder de fogo pesado contra a maioria dos alvos e funcionam de forma semelhante aos do Buzzard Attack Chopper e do Savage. No entanto, eles têm um alcance de travamento reduzido de 225 metros (em comparação com o alcance de travamento da aeronave de 300 metros) e munição limitada de apenas oito foguetes. No entanto, suas características de rastreamento superam a maioria dos mísseis lançados por aeronaves por uma margem extrema, apenas rivalizados por outros veículos terrestres armados, como o Deluxo e o Scramjet.


Localizações

• Pode ser adquirido por CEOs com um armazém de veículos na Warstock Cache & Carry por US$ 3.750.000 ou por US$ 2.812.500 após completar o Embargo de Armas como CEO. Antes dos ajustes de preços feitos com a atualização Guerra às Drogas de Los Santos, o veículo custava US$ 5.745.600, com um preço comercial de US$ 4.320.000.

• Antes dos ajustes de preços feitos com a atualização Guerra às Drogas de Los Santos, o veículo custava US$ 5.745.600, com um preço comercial de US$ 4.320.000.


Modo Livre

• Um Ruiner 2000 é fornecido durante o Trabalho de Organização Totalmente Carregado, usado para destruir Limusines com Torres ou Técnicos espalhados pelo mapa. Se destruído, o jogo irá gerar um novo em um local adequado próximo ao jogador. Esta versão do veículo apresenta mísseis ilimitados, imunidade a lock-on e resistência contra explosões.

• Esta versão do veículo apresenta mísseis ilimitados, imunidade a lock-on e resistência contra explosões.


Missões de contato

• Um Ruiner 2000 precisa ser destruído em Repo - Blow Up IV.


Trabalho em veículos especiais

• O Ruiner 2000 aparece na oitava missão de Trabalho em Veículos Especiais, Arms Embargo, onde é usado para se livrar do esconderijo de armas do Exército dos EUA. Esta versão possui foguetes ilimitados.


Modos Adversários

• Ruiner 2000s são usados nos seguintes Modos Adversários: Overtime Rumble (armas desativadas) Tiroteio na prorrogação (armas desativadas) Motor Wars VII (recursos de retorno desativados) Ocupar

• Overtime Rumble (armas desativadas)

• Tiroteio na prorrogação (armas desativadas)

• Motor Wars VII (recursos de retorno desativados)

• Ocupar


Reabastecimento contra tráfico de armas

• Um Ruiner 2000 branco modificado aparece em uma missão de Roubar Suprimentos usada para distrair policiais (ganhando 4 estrelas).


Descuidos

• Houve uma falha onde o disco do freio dianteiro esquerdo atravessava o aro do carro ao virar à esquerda. Isso foi corrigido na atualização 1.38.


Curiosidades

• O número "2000" no nome do Ruiner 2000 é uma referência direta ao carro no qual ele se baseia, sendo o Knight Industries Two Thousand (KITT).

• A capacidade de salto vertical do Ruiner 2000 é uma homenagem ao KITT do Knight Rider, já que no programa de TV, o KITT conseguia executar um "turbo boost" que lhe permitia passar facilmente por obstáculos saltando sobre eles.

• Se o jogador permanecer parado com o Ruiner 2000 por tempo suficiente, um som estridente começará a ser reproduzido. Este som é uma referência direta ao KITT do Knight Rider, já que o som é quase idêntico ao do scanner de radar do KITT.

• Se a cor secundária for pintada de prata, o Ruiner 2000 pode ser feito para se assemelhar ao Knight Automated Roving Robot (KARR), o modelo protótipo do KITT.

• Se o jogador restringir o acesso ao veículo, os jogadores que tentarem entrar no Ruiner 2000 serão eletrocutados como se tivessem levado um tiro de arma de choque, fazendo com que caíssem no chão.

• O Ruiner 2000 é retratado com um interior bege no site Warstock Cache & Carry, embora não exista nenhuma opção de cor interior.

• Se o Ruiner 2000 for teleportado para o jogador (iniciando um trabalho e depois saindo), os foguetes reaparecerão como se tivessem sido reabastecidos. No entanto, isso não afeta a quantidade real de foguetes que ele contém.