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Annis Future Shock ZR380

Esportivos
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Future Shock ZR380 - Imagem 1Future Shock ZR380 - Imagem 2
IMANI BLINDAGEMARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX158 km/h
PESO / MASSA1600 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
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Garagem
Premium
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Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Arena War

Descrição do Veículo

O Annis Future Shock ZR380 é um carro esportivo personalizado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Future Shock ZR380 é um veículo da categoria Sports, fabricado pela Annis. Pode ser adquirido pelo preço base de $2,138,640 ou por $1,608,000 (Preço de Fábrica) na loja Arena War. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 158 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1600 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.

PREÇO BASE$2,138,640

História do Future Shock ZR380

Projeto

O veículo assume o mesmo design do Apocalipse, mas possui uma carroceria mais limpa e pontas ao redor da carroceria, no lugar dos rebites da versão Apocalipse. A maioria dos componentes pretos foram substituídos por outros pintáveis, com o difusor traseiro tendo bordas/pontas pintadas. Os pontos retangulares da placa do pára-brisa e as partes internas dos bancos também possuem padrões hexagonais, enquanto a abertura da placa da carcaça do lado do motorista e os faróis inferiores possuem um padrão cruzado.

A distribuição de cores é um pouco diferente da versão Apocalipse, já que a cor primária é aplicada na carroceria, nos para-lamas, no teto, na superfície frontal das asas dos espelhos, nas venezianas traseiras, no spoiler e nas costuras internas, enquanto a cor secundária é aplicada nos acabamentos e contornos da carroceria e nos para-lamas, nas listras duplas no teto e na traseira, no divisor dianteiro, nos arredores da grade e carcaças inferiores, nas bordas das aberturas de ventilação do capô, revestimento dos vidros traseiros, venezianas traseiras, spoiler e protetores de luz traseira, os padrões hexagonais da placa do pára-brisa, parte das saias laterais e asas dos espelhos, as bordas/pontas do difusor traseiro e as marcações Fukaru dos pneus. Embora não esteja acessível, uma cor de acabamento também está disponível para as partes internas dos assentos, que é definida como preta por padrão. Uma cor de destaque também está disponível para os detalhes da abertura da placa da carcaça do lado do motorista, o detalhe da placa superior do pára-brisa, os caixilhos internos das portas, os mostradores e os detalhes dos aros. As rodas dianteiras mantêm o mesmo design de aro das versões Apocalypse e Verlierer, mas as rodas traseiras usam aros planos côncavos. Os aros também podem suportar uma cor dedicada, que é definida como amarelo nos exemplares adquiridos.

O veículo pode ser equipado com duas armas montadas na parte superior do capô, sendo metralhadoras parecidas com M1919 Browning ou metralhadoras Browning M2HB de cano curto, ou armas futurísticas de plasma/laser.


Desempenho

Sendo um carro esportivo, o ZR380 tem um desempenho excepcionalmente bom. Possui ótima velocidade máxima e bom manuseio, mas sua aceleração é decente, em parte devido ao peso de suas peças de blindagem. O chassi reforçado confere ao carro boa resistência a colisões, mas ainda possui capacidade média de colisão.

Embora o capô seja totalmente vedado, é possível retirá-lo por meio de customização, revelando ser movido por um motor Inline-4 de duas cames, com “Annis” gravado na tampa. Ele também possui dois sistemas de entrada de ar frio vindos da grade superior (entrada de ar comprimido) do carro (característica vista em carros como o Exemplar e o Rapid GT). Ele também possui caixa de câmbio de 6 marchas, tração traseira e som semelhante ao de carros como o Verlierer e o ETR1.

• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.

• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.

O ZR380 pode resistir a um único explosivo sem ser destruído, como outros veículos da Arena. Porém, o carro já vem modificado com janelas na frente, o que o torna uma boa opção para batidas e corridas. Ele pode ser atualizado com mais blindagem nas janelas laterais e na parte traseira da cabine, embora os ocupantes ainda estejam vulneráveis ​​aos tiros inimigos. Revestimento adicional pode ser adicionado na janela traseira para melhorar a proteção em relação às venezianas padrão.

• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram, nomeadamente conchas e lâminas. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos.

• Dual .50 Cal: A ZR380 pode ser modificada para ter duas metralhadoras, que se comportam de forma semelhante a outras metralhadoras montadas na frente de vários veículos terrestres armados. Embora tenha bons danos contra a maioria dos alvos, ele luta para derrotar veículos fortemente blindados. Devido à montagem assimétrica, há um ligeiro deslocamento para o lado do passageiro, embora tenha pouco ou nenhum impacto no desempenho geral em distâncias médias e longas.

• Lasers Duplos: O ZR380, como outros veículos Future Shock, tem acesso a duas armas de plasma em fases, que parecem ter maior taxa de tiro, mas retêm o mesmo dano por tiro que as metralhadoras normais. Novamente, há um ligeiro deslocamento no lado do passageiro devido à montagem assimétrica, embora tenha pouco ou nenhum impacto no desempenho geral em distâncias médias e longas.

• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o ZR380, junto com todos os carros Arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• O carro também pode ser instalado com pontas de carroceria e lâminas de serra. Os espinhos causam danos aos NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente, enquanto as lâminas da serra podem estourar pneus de veículos e danificar NPCs também.

• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.

• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.

• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.

• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.


Modificações

O Future Shock ZR380 pode ser modificado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora atualizações especiais estejam disponíveis apenas na Arena Workshop.


Localizações

• Pode ser adquirido no site do Arena War por US$ 2.138.640 ou US$ 1.608.000 (preço comercial como recompensa de nível de patrocínio na carreira Arena War). O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão quando adquirido.

• O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão quando adquirido.


Curiosidades

• Exclusivo da variante Future Shock, o Sprint Wing lembra os grandes spoilers montados no teto encontrados em corridas de velocidade. Eles são usados ​​apenas em buggies de corrida leves e de roda aberta, apesar do design do ZR380 ser inadequado para esse tipo de modificação.