Weeny Future Shock Issi
Descrição do Veículo
O Weeny Future Shock Issi é um carro compacto personalizado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Future Shock Issi é um veículo da categoria Compacts, fabricado pela Weeny. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,089,000 na loja Conversion at the Arena Workshop. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 140 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1200 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.
História do Future Shock Issi
Projeto
O veículo assume o mesmo design da versão Apocalipse, mas possui uma carroceria mais limpa e vários detalhes ao redor. Os faróis são um pouco menores em comparação com o Issi Classic e as outras variantes Arena, enquanto os tubos de escape no para-lama dianteiro esquerdo são ligeiramente aumentados e inclinados para trás. A viga do eixo traseiro parece ter uma aparência de fibra de carbono.
A cor primária do veículo é aplicada na carroceria, nos para-choques, no detalhe do porta-malas acima da placa, na placa do protetor do motor, na estrutura de base da gaiola, em parte do eixo traseiro, no piso interno, no centro e nas costuras do volante, nos cubos das rodas e nos aros, enquanto a secundária é aplicada nos detalhes das lâmpadas, extremidades dianteiras e traseiras, frisos dos vidros, tampa do motor, detalhes do escapamento, gaiola de proteção, placa inferior da proteção dianteira, parte dos elos da suspensão, entorno dos mostradores, o entorno das aberturas circulares e os contornos do centro do volante. Uma cor de destaque também está disponível para os detalhes brilhantes ao redor das lâmpadas do veículo, os pinos do capô, o filtro de ar, os detalhes ao redor dos mostradores principais, os detalhes semelhantes a circuitos na parte inferior, os elos da suspensão traseira, os arredores dos cubos das rodas e os aros do veículo. Ele usa um conjunto exclusivo de aros com vários detalhes lineares ao redor, envoltos no que parecem ser pneus sem ar. Ao mudar para aros personalizados, é revelado que a cor da roda é definida como amarela na conversão.
O veículo pode ser equipado com duas armas montadas no teto, sendo metralhadoras parecidas com M1919 Browning ou Browning M2HB de cano curto, ou armas futurísticas de plasma/laser. Ele também pode ser equipado com dois canhões de morteiro voltados para trás no porta-malas, idênticos aos disponíveis na Tampa Armada.
Veículo
O Issi mantém a maioria das propriedades do seu modelo básico, sendo um veículo muito ágil e ágil. No entanto, tem uma velocidade máxima e uma suspensão mais altas, mas o peso aumentado significa que tem uma aceleração bastante menor. A suspensão alta permite que o carro resolva os obstáculos melhor do que a versão original, mas devido ao layout RWD, ele tem dificuldade para subir colinas íngremes em comparação com veículos off-road dedicados.
Nos modos Arena War, o Issi é geralmente inferior à maioria dos competidores da Arena devido ao seu tamanho, sendo facilmente empurrado por veículos mais pesados. No entanto, funciona melhor em modos como Flag War e Games Masters, pois pode passar por áreas estreitas onde a maioria dos carros não consegue. Embora não seja tão ágil e ágil quanto as Deathbikes, ainda pode oferecer proteção ao motorista contra colisões e minas cinéticas. Também é um veículo obrigatório em Here Come The Monsters.
Como o Issi Classic, o veículo é movido por um came único de alta rotação, colocado transversalmente em linha-4, com um filtro de ar montado e uma correia dentada funcional. Possui caixa de 4 marchas, layout FR e o mesmo som do motor da versão regular e do Cheburek.
Habilidades
• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.
• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.
Armadura
Como vários veículos da Arena, ele pode resistir a um único explosivo sem ser destruído, embora seu tamanho possa fazer com que o veículo seja facilmente virado pelo empurrão. Ele também pode ser atualizado com atualizações de blindagem para proteger parcialmente os ocupantes com barras de metal e placas de janela, mas as janelas laterais permanecem sem proteção alguma. Mesmo com atualizações completas de blindagem, ainda é vulnerável contra veículos mais pesados.
Armamento
• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram, nomeadamente uma colher. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos.
• Dual .50 Cal: O veículo pode ser modificado com duas metralhadoras, que se comportam de forma semelhante a outras metralhadoras montadas na frente em vários veículos terrestres, tendo um dano base de 30, uma taxa de tiro de 400 tiros por minuto e um alcance máximo de 100 metros/328 pés, bem como a capacidade de destruir veículos instantaneamente ao serem danificados o suficiente, semelhante a miniguns montadas. Eles têm um poder de fogo decente contra jogadores e veículos sem blindagem ou com blindagem leve, mas terão dificuldade contra veículos com blindagem pesada.
• Lasers duplos: como outros veículos Future Shock, o Issi tem acesso a duas armas de plasma em fases, que parecem ter maior taxa de tiro, mas retêm o mesmo dano por tiro que as metralhadoras normais.
• Morteiro Cinético: O veículo também pode ser modificado para ter dois morteiros cinéticos de disparo traseiro, que se comportam de forma semelhante aos do Tampa Armado. No entanto, ele dispara projéteis cinéticos que causam pouco dano, embora possam afastar jogadores e veículos com força considerável.
• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o Issi, junto com todos os carros de arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
• O carro também pode ser instalado com carroceria Spikes. Esses espinhos causam dano a NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente.
• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.
• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.
• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.
• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.
Modificações
O Future Shock Issi pode ser modificado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora atualizações especiais estejam disponíveis apenas na Arena Workshop.
Localizações
• Pode ser convertido de um Issi Classic na Arena Workshop, por US$ 1.089.000. O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão na conversão.
• O veículo vem com a pintura "HK" e uma arma Light Scoop Ram como padrão após a conversão.


