Western Rogue
Descrição do Veículo
The Western Company Rogue é um avião de ataque treinador apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Smuggler's Run. O Rogue é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Western Company. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,596,000 ou por $1,200,000 (Preço de Fábrica) na loja Warstock Cache & Carry. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 2 assentos.
História do Rogue
Projeto
O Rogue parece combinar elementos do Beechcraft T-6 Texan II (formato geral do corpo, pás do rotor e finalidade principal), do Embraer EMB 312 Tucano (asas e formato do estabilizador) e do Pilatus PC-21 (cabine).
O Rogue é retratado com um tamanho bastante grande e fuselagem longa, onde a seção frontal abriga uma hélice de quatro pás com uma pequena entrada abaixo, grandes escapamentos em ambos os lados e escotilhas duplas para o trem de pouso do nariz, junto com uma luz circular de táxi no suporte do trem de pouso. A seção principal apresenta uma longa cabine com cobertura dupla deslizante para os ocupantes, enquanto as asas têm superfícies pretas na frente, ailerons externos e freios a ar internos na parte traseira, escotilhas para o trem de pouso principal e quatro pontos rígidos de armas em suas asas (dois de cada lado). A cauda é relativamente longa e traz o emblema da estrela que denota sua filiação às Forças Armadas, enquanto a empenagem possui superfícies pretas nos estabilizadores horizontais. O interior da aeronave usa as mesmas texturas "Lazer" e mostrador de caças como o P-996 LAZER e o Hydra, embora duplicados para ambos os assentos. O piloto senta-se no banco dianteiro, enquanto o copiloto senta-se no banco traseiro.
O veículo é pintado com uma cor primária para a carroceria, bem como uma cor secundária para a parte inferior da entrada dianteira, os acabamentos aparafusados dos velames e as pontas das asas, estabilizador vertical e aletas inferiores. Ele usa um conjunto de rodas industriais derivadas de caminhões como o Benson, o Mule e o Phantom.
A aeronave pode ser equipada com um conjunto de metralhadoras de 7,62 mm semelhantes a cápsulas de metralhadoras AN/M-B ou um conjunto de canhões explosivos aparentemente semelhantes a cápsulas de armas de 12,7 mm, bem como lançadores de foguetes semelhantes a lançadores de foguetes SBAT de 70 mm e bombas.
Veículo
O Rogue é uma aeronave relativamente simples de voar, pois tem uma velocidade máxima de 353 km/h/191 nós enquanto voa acima de 250 metros/820 pés e aceleração média. É o avião a hélice mais rápido, bem como o terceiro veículo mais rápido do jogo (superado pelo Pyro e pelo F-160 Raiju). O manuseio do Rogue é responsivo, mas com lemes extremamente poderosos (30 graus por segundo), tornando os comandos de guinada extremamente sensíveis. A aeronave tem uma rolagem de decolagem muito mais longa em comparação com outras aeronaves de caça, tornando as decolagens com espaço limitado um desafio. Durante o vôo, é muito importante puxar o trem de pouso para cima, pois isso faz com que ele perca uma quantidade significativa de manobrabilidade e velocidade no ar e seja puxado para baixo em direção ao solo. A configuração do trem de pouso proporciona boa estabilidade, e o avião não tomba tão facilmente quanto aeronaves como o P-996 LAZER e o Besra, mas deve-se tomar cuidado na frente, pois as grandes pás da hélice podem arranhar com qualquer obstáculo e acabar freando, deixando a aeronave inoperante.
A aeronave é movida por um único motor turboélice, conforme indicado no site e no modelo do jogo. O som do motor é meio acelerado e barulhento, sendo mais ou menos semelhante ao de aeronaves movidas a pistão, como o Alpha-Z1 e o Seabreeze.
Defesa
O Rogue, com blindagem atualizada, é quase duas vezes mais resistente a danos de bala do que aviões sem atualizações de blindagem. São necessários cerca de dezoito tiros de Heavy Sniper para destruir completamente a aeronave. O Rogue também pode resistir a dois golpes diretos do Homing Launcher ou de tiros explosivos do Heavy Sniper Mk II, explodindo no terceiro golpe. No entanto, qualquer dano explosivo nas superfícies de controle da aeronave irá derrubá-las, deixando a aeronave potencialmente incapaz de manobrar.
Contramedidas
O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada uma com seus próprios atributos:
• A contramedida Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impossibilitando-os de travar a aeronave por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e só têm 10 usos.
• A contramedida Flare lança vários sinalizadores na parte traseira da aeronave, o que pode "desorientar" o míssil teleguiado para evitar perseguir a aeronave. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e só têm 20 usos.
• A contramedida Smoke cria um rastro de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, já que o rastro é grande o suficiente para uma cabine padrão e o piloto inimigo só precisaria se afastar e seguir o rastro de fumaça. Não tem atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.
Armamento
O Rogue tem acesso a uma série de armas operadas principalmente pelo piloto:
• Metralhadora: a primeira opção é um conjunto de cápsulas duplas de metralhadora, que se comportam como a maioria das metralhadoras frontais da maioria das aeronaves introduzidas na atualização Smuggler’s Run. Essas metralhadoras são ideais para combates ar-ar, pois podem causar graves danos a aeronaves não blindadas, desde que o piloto consiga ficar atrás delas. O dano infligido aos veículos é maior do que o do Heavy Sniper, com um dano base de 250 (contra 216 e sua variante Mk II 230), e as metralhadoras de ambos os lados têm uma cadência de tiro de 300 tiros por minuto. Eles têm um alcance máximo de 250 metros/820 pés. No entanto, devido ao posicionamento das armas, as metralhadoras têm dificuldade para atingir o alvo ao mesmo tempo quando voam muito perto.
• MG Explosivo: a segunda opção é um conjunto de cápsulas duplas de canhões explosivos, que se comportam de forma semelhante aos de caças como o P-996 LAZER ou o Hydra, mas têm uma taxa de disparo mais lenta (240 tiros por minuto versus a taxa de tiro dos jatos de 900 tiros por minuto antes de seu nerf, disparado de cada metralhadora), dano reduzido (50% do dano de um míssil teleguiado) e raio de respingo explosivo reduzido (dois metros em comparação com a explosão dos jatos). raio de cinco metros antes do nerf), embora com alcance ligeiramente aumentado (200 metros em comparação com o alcance dos jatos de 180 metros). Isso torna os canhões uma escolha ruim para combates ar-solo, já que o raio de respingo reduzido torna difícil para o piloto atingir alvos a pé, combinado com o movimento do avião. No entanto, eles ainda podem destruir veículos não blindados com um único tiro e causar graves danos a outras aeronaves. Novamente, o posicionamento da arma faz com que ela tenha dificuldade para atingir o alvo ao mesmo tempo quando voa muito perto.
• Mísseis: o Rogue pode ter um conjunto de dois pods de mísseis, que podem ser disparados no modo homing ou não-homing. Esses mísseis não podem ser disparados continuamente, semelhante ao P-996 LAZER, Hydra e Buzzard Attack Chopper, uma vez que possuem um curto tempo de "recarga" após dispararem dois mísseis em rápida sucessão. Suas capacidades de rastreamento estão de certa forma no mesmo nível da maioria das aeronaves armadas e têm um alcance de bloqueio de 300 metros/984 pés. Eles também podem voar por cinco segundos antes de detonar e viajar 540 metros/1.772 pés.
• O veículo tem a opção de instalar bombas, proporcionando grande poder de fogo contra alvos terrestres. Existem quatro opções diferentes de bombas: Explosiva, Incendiária, Gás e Cluster; A opção Explosivo causa alto dano a alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas “bordas” do raio da explosão recebe o mesmo dano que no “centro”. A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas “bordas”. A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos. A opção Cluster cria uma explosão menor do que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
• A opção Explosivo causa alto dano em alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas "bordas" do raio da explosão receberá o mesmo dano que no "centro".
• A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos e causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas "bordas".
• A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no momento do impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos.
• A opção Cluster cria uma explosão menor que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.
Se um jogador sentar no assento do copiloto, o proprietário do veículo pode alternar o controle do compartimento de bombas, mas o copiloto precisa de uma boa coordenação com o piloto para tornar essa tática o mais eficaz possível.
Localizações
• Disponível para compra no Warstock Cache & Carry por US$ 1.596.000 ou US$ 1.200.000 (após completar 6 missões Steal Cargo), desde que o jogador já possua um Hangar. É classificado como veículo pequeno.
• É classificado como veículo pequeno.
Carga de frete aéreo
• É fornecido durante a missão "Roof bombings" de Air Freight Cargo Steal, usada para destruir bases rivais (apenas com dois ou mais jogadores na mesma Organização/Motoclube.
• Pares de Ladinos perseguem o jogador durante as missões de roubo de carga de frete aéreo "Jatos Merryweather" e "Gângsteres mexicanos", após coletar a carga e até que o jogador chegue ao hangar.
• Pares de Rogues perseguem o jogador durante uma missão de venda de carga aérea que envolve o lançamento de carga em destinos usando o Seabreeze.
O assalto a Cayo Perico
• Uma das duas variações possíveis da missão de preparação "Piloto" envolve recuperar um Rogue de um grupo inimigo e entregá-lo ao campo de aviação Sandy Shores.
Modos Adversários
• Estoque VII
• Cota aérea (lista de veículos 2)
• Ataque a ATT-16
Descuidos
• As armas na ala direita não possuem detecção de colisão, sendo capazes de atravessar pequenos obstáculos. As balas também não conseguem atingi-los.


