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Volatol

Aviões
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Volatol - Imagem 1Volatol - Imagem 2
ARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁXHandling.meta km/h
Assentos4
Modificável
Super-Modificável
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Garagem
Premium
Vender
Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Legendary Motorsport

Descrição do Veículo

O Volatol é um bombardeiro estratégico de asa delta apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização The Doomsday Heist. O Volatol é um veículo da categoria Planes, fabricado pela Fabricante Desconhecido. Pode ser adquirido pelo preço base de $3,724,000 ou por $2,800,000 (Preço de Fábrica). Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de Handling.meta km/h, conta com 4 assentos.

PREÇO BASE$3,724,000

História do Volatol

Projeto

O Volatol é um V-Bomber baseado principalmente no Avro Vulcan para o formato e finalidade principal, com cabine de comando de um Myasishchev M-4 e motores/entradas semelhantes ao de Havilland Comet.

O Volatol apresenta uma fuselagem grande com nariz afiado, uma cabine grande e uma porta de escada de acesso à esquerda semelhante ao RM-10 Bombushka e ao Titan. Na seção principal, a grande asa delta possui os motores principais ao lado da fuselagem, os elevadores internos, os ailerons externos e os freios aerodinâmicos localizados à frente dos ailerons, enquanto a traseira sem cauda monta um grande estabilizador vertical. A parte inferior abriga o trem de pouso principal com uma configuração semelhante ao Titan e ao Bombushka – uma engrenagem de nariz de roda única e uma engrenagem principal de duas rodas nas asas.

O interior da aeronave é praticamente idêntico ao da Bombushka, sendo principalmente a cabine e a sala de controle, embora com diversas alterações: a cabine tem uma cabine de comando principalmente revestida de carbono com menos seções verdes desgastadas e uma folha de metal cobrindo o centro da cabine (onde pode ser vista a passarela da Bombushka), enquanto a sala de controle não possui os pôsteres e os emblemas das estrelas nas estações de computador.

A cor primária do veículo é aplicada na fuselagem, asas e torres, enquanto a secundária é aplicada na trava das portas, pontas das asas e partes internas das entradas e escapamentos. Ele usa um conjunto de rodas industriais simples também usadas no Titan e no Bombushka.

O veículo está armado com duas torres remotas localizadas abaixo do nariz e no topo da fuselagem, que parecem usar o mesmo modelo de arma do Technical e suas variantes (portanto sendo metralhadoras DShK). A aeronave também pode ser equipada com bombas.


Veículo

O Volatol tem desempenho semelhante, senão idêntico, ao RM-10 Bombushka, bem como a outros aviões a jato maiores. Embora tenha uma alta velocidade máxima, ainda é uma das aeronaves mais lentas do jogo, com manuseio lento e baixa aceleração.

A aeronave é movida por quatro motores turbojato, localizados nas asas e que produzem o mesmo som de aeronaves como o Shamal e o Luxor.


Defesa

O Volatol é um veículo altamente vulnerável, pois o perfil grande, a baixa manobrabilidade e a falta de blindagem oferecem pouca ou nenhuma proteção contra outras aeronaves armadas, bem como contra qualquer veículo terrestre armado. Os projéteis explosivos também são grandes ameaças à aeronave, pois o avião não teria velocidade e capacidade de manobra suficientes para contra-atacar. O Volatol não possui proximidade de mísseis ou bloqueio de alarme, o que dificulta a evasão e o uso de contra-medidas. Não se sabe se isso é intencional ou não. Dado o seu tamanho, isso torna o Volatol muito vulnerável a todas as formas de ataques com mísseis.


Contramedidas

O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada uma com seus próprios atributos:

• A contramedida Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impossibilitando-os de travar a aeronave por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e só têm 10 usos.

• A contramedida Flare lança vários sinalizadores na parte traseira da aeronave, o que pode "desorientar" o míssil teleguiado para evitar perseguir a aeronave. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e só têm 20 usos.

• A contramedida Smoke cria um rastro de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, já que o rastro é grande o suficiente para uma cabine padrão e o piloto inimigo só precisaria se afastar e seguir o rastro de fumaça. Não tem atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.


Armamento

O Volatol está equipado com duas torres remotas que só podem ser operadas por artilheiros independentes: uma torre de nariz que tem um ângulo de rotação de 360 graus e um ângulo de elevação entre 5 e -60 graus, e uma torre superior que tem um ângulo de rotação de 360 graus e um ângulo de elevação entre -5 e 45 graus. Quando usado, o jogador é colocado em uma visão de câmera semelhante às torres do RM-10 Bombushka e aos canhões montados no nariz do Valkyrie e do FH-1 Hunter.

• Dual MG: a aeronave é equipada com duas metralhadoras calibre .50 que possuem estatísticas semelhantes às torres de metralhadora da Insurgent Pick-Up e da Technical, tendo um dano base de 250 e uma cadência de tiro de 400 tiros por minuto (quase no mesmo nível da cadência de tiro da Insurgent Pick-Up de cerca de 410 tiros por minuto).

• O veículo tem a opção de instalar bombas, proporcionando grande poder de fogo contra alvos terrestres. Existem quatro opções diferentes de bombas: Explosiva, Incendiária, Gás e Cluster; A opção Explosivo causa alto dano a alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas “bordas” do raio da explosão recebe o mesmo dano que no “centro”. A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas “bordas”. A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos. A opção Cluster cria uma explosão menor do que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.

• A opção Explosivo causa alto dano em alvos de todos os alcances, o que significa que qualquer alvo pego nas "bordas" do raio da explosão receberá o mesmo dano que no "centro".

• A opção Incendiária cria um rastro de fogo semelhante ao Coquetel Molotov, queimando os alvos e causando dano constante. Embora as bombas sejam poderosas no centro, causam menos danos nas "bordas".

• A opção Gás causa um efeito nocivo nos jogadores e NPCs no momento do impacto, semelhante ao Gás Lacrimogêneo. Tem um raio de explosão ligeiramente maior que a bomba padrão, mas é incapaz de danificar veículos. O gás dura cerca de 25 segundos.

• A opção Cluster cria uma explosão menor que a padrão no impacto, mas pequenos clusters se espalham dentro de seu raio, permitindo maior dano em um único alvo blindado.

Ao contrário da maioria das aeronaves, que têm capacidade para 50 bombas, o Volatol transporta 100 bombas, o dobro da maioria dos aviões bombardeiros.


Modificações

Quando adquirido, o Volatol vem pintado nas seguintes cores por padrão:


Localizações

• Pode ser comprado na Warstock Cache & Carry por US$ 3.724.000 ou US$ 2.800.000 (preço comercial após completar a missão de configuração das Defesas Aéreas como líder do assalto), desde que o jogador já possua uma Instalação e um Hangar. É classificado como veículo grande.

• É classificado como veículo grande.


Descuidos

• Apesar de ter aumentado a capacidade de bombas, a opção de personalização no Hangar ainda indica que dá 50 bombas.

• Apesar de serem baseados em um bombardeiro britânico, os mostradores mantêm as mesmas marcações russas, já que foram reutilizados do Bombushka (sendo principalmente baseados em um avião russo/soviético).

• Por algum motivo, um dos suportes do computador dentro do Volatol parece estar deslocado de sua posição, prendendo parcialmente a base do monitor. Isso não está presente no Bombushka e é provavelmente um problema de modelagem quando o interior foi copiado da aeronave mencionada.

• Após a atualização do Golpe de Cayo Perico, tanto o Volatol quanto o RM-10 Bombushka tiveram problemas com suas armas de longo alcance, onde o jogador só poderá atirar em direções muito específicas; além disso, parece haver um problema de recorte ao disparar os canhões/metralhadoras, pois as armas não seguirão a câmera, e a própria câmera parece agora cortar o avião.