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HVY Nightshark

Off-Road
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Nightshark - Imagem 1Nightshark - Imagem 2
ARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX140 km/h
PESO / MASSA4400 kg
TRAÇÃOAWD
Assentos4
Modificável
Super-Modificável
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Garagem
Premium
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Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Warstock Cache & Carry

Descrição do Veículo

O HVY Nightshark é um SUV blindado de quatro portas apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Gunrunning, lançada em 8 de agosto de 2017, durante o evento Nightshark Week. O Nightshark é um veículo da categoria Off-Road, fabricado pela HVY. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,245,000 na loja Warstock Cache & Carry. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 140 km/h, conta com 4 assentos, tração AWD, pesa 4400 kg.

PREÇO BASE$1,245,000

História do Nightshark

Descrição

O Nightshark foi inicialmente apresentado como um veículo exclusivo para missões na Estratégia de Saída da Missão da Operação Móvel. No entanto, a partir do evento Nightshark Week, ele ficou disponível para compra.


Influência

O SUV parece inspirar-se em vários veículos blindados personalizados fabricados pela Dartz. É baseado principalmente no T-98 Kombat, com o painel frontal influenciado pelo Dartz Prombron "Black Shark". O pilar D e o painel traseiro parecem ser derivados do Dartz Prombron "Black Alligator". As lanternas traseiras horizontais podem vir do Dartz Prombron "Black Snake", embora incorporem uma configuração de indicador triplo do Range Rover (L405), que também é utilizada no "Black Alligator". O para-choque traseiro parece ser adaptado do Dartz Prombon "Black Dragon", enquanto o escapamento lateral montado no para-choque parece ser originário do Dartz Kombat "Aladeen Edition". Além disso, as aberturas triplas no capô e o para-brisa dividido parecem ser inspirados no INKAS Sentry MPV.


Design

O Nightshark assume um design utilitário e robusto, apresentando um para-choque resistente com uma barra de aço no centro e uma grade de malha aberta com faróis altos quadrados, seguidos por luzes principais circulares e luzes de giro externas duplas. A área do capô é quase toda fechada, com pequenas aberturas de ventilação em ambos os lados.

Nas laterais, pequenos painéis de blindagem correm entre os arcos angulares, enquanto a área da cabine possui faróis altos circulares duplos com três luzes de marcação no teto e pequenas barras acima das janelas laterais. As pontas do escapamento podem ser vistas em qualquer um dos quartos traseiros do para-choque traseiro.

A traseira tem um painel blindado grosso no centro e lanternas traseiras retangulares ao lado, separadas em unidades principal e de freio no lado interno, e unidades giratórias duplas com unidades de ré inferiores no lado externo. O para-choque traseiro resistente monta a placa e uma barra de aço com o engate de reboque, junto com uma proteção de cárter na parte inferior.

O interior do veículo é compartilhado com o Insurgent e a Insurgent Pick-Up, por meio de um mostrador digital com diversos componentes normalmente vistos em caminhões industriais. A seção traseira tem uma aparência bastante desgastada.

O veículo é pintado de forma destacada em cor primária, com as partes externas e orifícios circulares do para-choque dianteiro, as barras de aço, os painéis de blindagem laterais e as barras laterais do teto pintadas em cor secundária. O veículo utiliza grandes rodas industriais com pneus de alto perfil, compartilhando o mesmo design de aro de aço dos do Insurgente e sua variante armada. Esses aros também podem suportar uma cor dedicada (embora apenas exemplos gerados naturalmente possam ter uma).

O veículo está equipado com quatro metralhadoras retráteis localizadas nos orifícios de ventilação mais externos do para-choque dianteiro. Quando selecionado, as pequenas escotilhas se abrem e as metralhadoras são estendidas/retraídas.


Veículo

Para um veículo blindado deste tamanho, o Nightshark tem um desempenho excepcionalmente bom. Possui grande aceleração e boa velocidade máxima, além de ótimo manuseio, capaz de fazer a maioria das curvas na estrada, embora possa ocorrer uma leve subviragem em curvas fechadas. O pára-choque reforçado também significa que ele pode ultrapassar outros veículos com bastante facilidade, sem perda drástica de velocidade. Sua suspensão é média para um carro desse tipo, o que significa que ele pode manter sua estabilidade em terrenos acidentados e estradas irregulares, mas a distância ao solo é aparentemente baixa, muitas vezes colidindo com obstáculos, como pequenas barreiras.

Assim como o Insurgent e suas variantes, o capô é completamente vedado, o que significa que não há como revelar seu motor (na verdade, falta um modelo de motor). O som do motor é semelhante ao do Schafter V12, que soa mais acelerado e mais alto. Quando ocioso, o som do motor é idêntico ao som usado no Lynx.


Armadura

Assim como o Insurgent, o Nightshark é resistente a explosões, podendo levar até 8 RPGs ou 8 sticky bombs, sendo destruído com uma nona. Também é capaz de transportar até 26 mísseis teleguiados quando totalmente atualizado (desde que esteja ocupado por um motorista, caso contrário a resistência à explosão será reduzida pela metade), proporcionando alta durabilidade contra veículos com mísseis teleguiados e proporcionando tempo de reação para o motorista escapar.

Sua única desvantagem é que as janelas não são à prova de balas, o que significa que os jogadores ficam vulneráveis a tiros. Isso pode ser parcialmente remediado com a instalação de placas nas janelas, pois cobrem a maior parte da cabine e deixam apenas uma pequena abertura. Mesmo assim, os jogadores podem ser baleados por uma pequena abertura e as placas nas portas não protegem os ocupantes. As placas das janelas também evitam que os ocupantes usem qualquer arma (exceto as metralhadoras dianteiras).


Armamento

Metralhadora: O motorista tem acesso a quatro metralhadoras frontais, com desempenho semelhante ao de veículos como o Blazer Aqua e o Ruiner 2000, com dano de 20 e cadência de tiro de 1.000 tiros por minuto. Eles têm um poder de fogo decente contra jogadores e veículos sem blindagem ou com blindagem leve, mas terão dificuldade contra veículos com blindagem pesada.


Trailer

Rebocar um trailer antiaéreo em colaboração com outro jogador dá ao veículo maior potencial, já que o Nightshark não possui qualquer tipo de capacidade defensiva contra alvos laterais e traseiros, mas é mais rápido do que a maioria dos outros veículos que podem rebocá-lo. A falta de blindagem muitas vezes faz do trailer o primeiro veículo a perder durante um combate.

• A opção MG padrão geralmente oferece flexibilidade geral contra alvos, já que o Nightshark não pode mirar suas armas em qualquer lugar que não seja a frente, expondo o grande para-brisa contra alvos empunhando metralhadoras.

• A opção SAM oferece boas capacidades de destruição de aeronaves de longo alcance, compensando a falta de poder de fogo pesado do Nightshark. Veículos terrestres podem ser destruídos com a bateria SAM, mas a baixa cadência de tiro limita sua eficácia contra alvos blindados.

• A opção Flak Cannon dá ao veículo uma maneira melhor de derrotar a blindagem pesada inimiga, novamente devido à falta de poder de fogo e ângulo de ataque do Nightshark, e ao dano extremamente alto por tiro do Flak, mas isso significa expor o trailer diretamente à ameaça inimiga, especialmente tanques e aeronaves armadas. É preciso ter cuidado para não atacar o Nightshark que está rebocando o trailer, pois isso danificará gravemente o Nightshark e explodirá o trailer.


Modificações

O Nightshark pode ser personalizado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora as pinturas só possam ser acessadas na Oficina de Veículos dentro de um Centro de Operações Móvel ou em um Avenger.


Localizações

• Ele pode ser comprado na Warstock Cache & Carry por US$ 1.245.000. Este veículo poderia ser adquirido gratuitamente caso o jogador estivesse na Lista de Convidados do After Hours, entre 7 e 13 de agosto de 2018.

• Este veículo poderia ser adquirido gratuitamente caso o jogador estivesse na lista de convidados do After Hours, entre 7 e 13 de agosto de 2018.


Tráfico de armas

• Operação Móvel: Estratégia de Saída – Um ou dois Nightsharks são usados para rebocar os Reboques Antiaéreos.


O Assalto do Juízo Final

• O Assalto do Juízo Final Ato II O Nightshark é o principal veículo de apoio terrestre da tripulação de Bogdan e é usado por eles em três missões de configuração: Rescue ULP, Salvage Hard Drives e Submarine Recon.

• Ato II O Nightshark é o principal veículo de apoio terrestre da tripulação de Bogdan e é usado por eles em três missões de configuração: Rescue ULP, Salvage Hard Drives e Submarine Recon.

• O Nightshark é o principal veículo de apoio terrestre da tripulação de Bogdan e é usado por eles em três missões de configuração: Rescue ULP, Salvage Hard Drives e Submarine Recon.


Após o expediente

• Venda de produtos de boate: proteção do associado comprador – Um Nightshark preto claramente pertence ao associado e aos dois guarda-costas.


O assalto a Cayo Perico

• Sobrevivência em Pedreira – Usado para atacar inimigos.


Afinadores de Los Santos

• O Contrato de Dados Trabalho de Planejamento: Defesas – Dois Nightsharks aparecem nesta missão.

• Trabalho de Planejamento: Defesas – Dois Nightsharks aparecem nesta missão.


Agentes de Sabotagem

• O arquivo de força bruta Armadura Militar Privada – Depois que o jogador escapar da prisão do Merryweather, ele será perseguido por três[ref?ref?Este fato provavelmente será contestado e precisa de uma fonte para confirmação.] ondas de prata escura[ref?ref?Este fato provavelmente será contestado e precisa de uma fonte para confirmação.] Nightsharks e Merryweather Mesas. Além disso, se a cela estiver localizada no Humane Labs and Research, dois Nightsharks cinza trancados estarão estacionados dentro dela.

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Descuidos

• Anteriormente, o armamento do Nightshark se retraía e tinha uma animação única em que as metralhadoras ficavam escondidas pelo para-choque, mas isso parou de funcionar, fazendo com que as metralhadoras disparassem apesar de estarem escondidas. Este vídeo mostra como era a animação antes do bug ocorrer. Isso foi corrigido com a atualização After Hours.

• A proteção traseira do reservatório parece ter recortes estranhos, possivelmente causados pelas correções mencionadas acima.

• As luzes amarelas no teto funcionam em conjunto com os faróis altos, em vez de quando o motor está ligado, como seria de esperar de carros como o Patriot ou o Contender. Além disso, a quebra da lâmpada do teto do lado do motorista também quebra as luzes de presença do meio e da esquerda, enquanto a quebra da luz do teto do passageiro só quebra a luz de presença da direita.

• Isso foi corrigido com a atualização After Hours.

• Além disso, a quebra da luz do teto do lado do motorista também quebra as luzes de presença do meio e da esquerda, enquanto a quebra da luz do teto do lado do passageiro só quebra a luz de presença da direita.


Curiosidades

• A alta velocidade e excelente dirigibilidade do Nightshark podem ser uma alusão às afirmações de sua inspiração na vida real como "o SUV blindado mais rápido do mundo".

• "Nightshark" é uma paródia óbvia de "Black Shark", o carro blindado Dartz no qual o primeiro se inspira.

• A partir da atualização Guerra às Drogas de Los Santos, o Nightshark está elegível para competir em corridas off-road.

• As descrições do Warstock Cache & Carry e do Career Builder afirmam que o Nightshark tem vidro à prova de atiradores, enquanto no jogo as janelas não têm resistência a tiros.

• Apesar de ser muito mais leve que o Rhino Tank nos arquivos de manuseio, o Cargobob mal consegue levantar o Nightshark do chão. Portanto, não pode ser transportado no ar, ao contrário do Rhino Tank.