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Declasse Apocalypse Impaler

Potentes
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Apocalypse Impaler - Imagem 1Apocalypse Impaler - Imagem 2
IMANI BLINDAGEMARMADO
Velocidade
Aceleração
Frenagem
Tração
VELOCIDADE MÁX155 km/h
PESO / MASSA1400 kg
TRAÇÃORWD
Assentos2
Modificável
Super-Modificável
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Garagem
Premium
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Drift Tuning
CONCESSIONÁRIA Conversion at the Arena Workshop

Descrição do Veículo

O Declasse Apocalypse Impaler é um carro personalizado apresentado em Grand Theft Auto Online como parte da atualização Arena War. O Apocalypse Impaler é um veículo da categoria Muscle, fabricado pela Declasse. Pode ser adquirido pelo preço base de $1,209,500 na loja Conversion at the Arena Workshop. Em termos de especificações, ele atinge uma velocidade máxima de 155 km/h, conta com 2 assentos, tração RWD, pesa 1400 kg. O veículo também se destaca por possuir Imani Tech.

PREÇO BASE$1,209,500

História do Apocalypse Impaler

Influência

O Apocalypse Impaler parece se inspirar no Buick de Pachenko do filme Corrida Mortal, visto no estilo da carroceria e nas opções de armadura.


Design

O carro é essencialmente uma variante modificada do Impaler, tendo uma carroceria desgastada com para-choques e detalhes enferrujados. A frente do carro não possui a placa no para-choque, as tampas dos faróis ao lado da grade e o conjunto de luzes nas bordas, além de um capô de alto nível com um triplo coletor de insetos. As laterais têm uma variação enferrujada da opção "Dual Chrome Plated Exhausts" do Impaler normal, enquanto os para-lamas traseiros foram cortados para caber nas grandes rodas traseiras. A área da cabine é praticamente idêntica, mas apresenta barras de proteção horizontais nas janelas. A traseira mantém a maioria das características do Impaler normal, mas não possui as luzes de ré no para-choque. O carro usa o interior "Dominator" normal, em contraste com o interior "Dominator White" do Impaler.

A distribuição de cores é um pouco diferente em comparação com o Empaler normal, pois há apenas uma cor primária para a carroceria e as costuras internas. As rodas mantêm o mesmo design de aro do Impaler normal, embora as traseiras usem variantes menores e sejam envoltas em pneus de arrasto de alto perfil com bitola larga. Ao mudar para aros personalizados, é revelado que a cor da roda é definida como amarela na conversão.

O Apocalypse Impaler pode ser equipado com duas metralhadoras montadas na parte superior do capô, que lembram metralhadoras Browning M2HB.


Veículo

O Apocalypse Impaler melhora em relação à versão padrão em velocidade máxima e aceleração devido à redução de peso, e seus freios também parecem ser mais eficientes devido às rodas traseiras terem mais aderência. No entanto, ele perde o controle ao dirigir muito bruscamente, uma falha que vem do Empalador padrão.

Tal como o seu homólogo original, o veículo é movido por um motor V8 de came único, desta vez acoplado a uma caixa de 5 velocidades num motor dianteiro com tração traseira. Ele mantém o mesmo som do motor do Impaler normal, que é derivado do Buccaneer.


Habilidades

• O veículo pode ser instalado com mods "Jump" e "Shunt". As modificações do Jump vêm em três níveis de eficácia e podem ser ativadas usando o botão da buzina. Ao ser acionado, o veículo será lançado ao ar, de forma semelhante ao Ruiner 2000 e Scramjet. As modificações Shunt permitem que o veículo desvie para o lado.

• O veículo pode ser instalado com atualizações Boost. Isso pode ser usado para acelerar significativamente o veículo. Ele pode ser usado repetidamente durante a condução do veículo, mas é melhor deixá-lo recarregar totalmente para obter a máxima eficiência.


Armadura

O Apocalypse Impaler, como a maioria dos veículos da Arena, tem uma resistência decente, capaz de aguentar um único explosivo sem ser destruído. Porém, as grades de proteção nas janelas não oferecem proteção real aos ocupantes, tornando-os vulneráveis ​​a tiros. Esse problema pode ser mitigado com a atualização Heavy Armor, pois adiciona barras maiores no para-brisa que fornecem proteção leve e placas de blindagem na parte traseira e nas janelas traseiras que oferecem maior proteção contra perseguidores inimigos.


Armamento

• O veículo pode ser equipado com uma Arma Ram, nomeadamente conchas. A arma de impacto se comporta de maneira semelhante às conchas e barras de impacto atualizadas do RCV e do Armored Boxville, causando uma grande quantidade de danos a outros veículos e muitas vezes fazendo-os voar no ar com pouca ou nenhuma desvantagem contra o próprio veículo, e nenhum dano ao motor do veículo. Deve-se notar que a eficácia contra outros jogadores é significativamente reduzida em comparação com a sua eficácia contra NPCs e seus veículos.

• Dual .50 Cal: O veículo pode ser modificado com duas metralhadoras, que se comportam de forma semelhante a outras metralhadoras montadas na frente em vários veículos terrestres, tendo um dano base de 30, uma taxa de tiro de 400 tiros por minuto e um alcance máximo de 100 metros/328 pés, bem como a capacidade de destruir veículos instantaneamente ao serem danificados o suficiente, semelhante a miniguns montadas. Eles têm um poder de fogo decente contra jogadores e veículos sem blindagem ou com blindagem leve, mas terão dificuldade contra veículos com blindagem pesada.

• O veículo possui a opção de instalação de Minas de Proximidade. Ao contrário dos veículos armados adicionados na atualização Gunrunning, o Empaler, junto com todos os carros de arena na atualização Arena War, tem cinco opções diferentes de minas de proximidade: Kinetic, Spike, EMP, Slick e Sticky; A opção Cinética (luz laranja piscante) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos. A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados. A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar. A opção Slick (luz verde piscando) explode uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa dano a veículos ou jogadores. A opção Sticky (luz roxa piscando) explode uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• O carro também pode ser instalado com carroceria Spikes. Esses espinhos causam dano a NPCs e jogadores, o contato com os espinhos pode matá-los instantaneamente.

• A opção Cinética (luz laranja piscando) cria um pequeno impulso que se espalha por vários metros pela área, lançando jogadores e veículos no ar. O impulso causa pouco dano aos jogadores e aos veículos.

• A opção Spike (luz azul escura piscando) estoura os pneus dos veículos que passam por cima ou perto dele, além de causar uma pequena quantidade de dano ao veículo, afetando principalmente as janelas do veículo, mas não causando nenhum dano ou força. A mina não explode veículos com pneus à prova de balas instalados.

• A opção EMP (luz azul piscante) desativa a eletrônica do veículo ao passar por cima dele. O acelerador, os freios e a direção, bem como o rádio e outros recursos ficam desativados por cerca de 5 segundos antes de serem reativados. Também causa uma pequena quantidade de dano aos jogadores. O jogador será notificado por quem seu veículo foi desativado em uma pequena notificação acima do radar.

• A opção Slick (luz verde piscando) espalha uma grande quantidade de óleo na superfície, fazendo com que os veículos que passam por cima dela percam o controle. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.

• A opção Sticky (luz roxa piscando) espalha uma grande quantidade de substância pegajosa na superfície, fazendo com que os veículos que passam por ela diminuam a velocidade. Isso não causa danos aos veículos ou aos jogadores.


Modificações

O Apocalypse Impaler pode ser modificado na Los Santos Customs e em outras lojas de mod, embora atualizações especiais estejam disponíveis apenas na Arena Workshop.


Localizações

• Pode ser convertido de Empalador na Oficina da Arena, por US$ 1.209.500. O veículo vem com a pintura "Sunburnt" e uma arma Light Scoop Ram como padrão após a conversão.

• O veículo vem com a pintura "Sunburnt" e uma arma Light Scoop Ram como padrão após a conversão.